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dnf狂战pk攻略

2024-08-30 03:31:06 编辑:zane 浏览量:562

dnf狂战pk攻略

的有关信息介绍如下:

dnf狂战pk攻略

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!”被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神,通过血的代价得到强大的力量。但会因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。当年摆平了异界生命体希洛克的狂战士卢克希是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。狂战士在疯狂的瞬间,也许是所有职业里最强的。

首先我们来看下转职之后的狂战士PK所需要加点攻略(70级PK加点):

职业:【狱血魔神】

  

武器技:  上挑:+满  银光落刃:满,如果有墨竹和风衣等堆跳跃,20级是足够起手的,但是,现在还有敢带风衣的吗?还是加满吧。  三段斩:+1或出强制,对手倒地后可以扫地用,还可以跑路。尤其是高移速时,一个三段半个图。  空中连斩:+1  太刀精通:满,PK都是加太刀,速度快。加巨剑也是不错的选择,硬直高,平砍刮到对手跑不了。  逆转反击:+1或者不点,这个技能改为主动的了,我也不说什么了。

  

血气类:  十字斩:+5出强制,防止出保护,巨剑流追求高伤可以点满  崩山:+满出强制,必满,范围大,伤害极高。  死亡抗拒:1或满,PK场没EX死抗,满级只能加4000左右HP,聊甚于无。  抓头:+满  暴走:+满或者不加【不加?不用惊讶,尊场后你就知道了。开场加了暴走,被对手连一套就剩下点血皮了。如果速度够快,可以考虑不加】  血气旺盛:+1   血气唤醒:+5出前置或者+满,效果不明显,建议5级出前置就好  血之狂暴:+满,加命中和血气技能伤害,减少血气技能的冷却时间   怒气爆发:+满,最常用的无色,可以尝试着把它加入你的连招中  大崩山:+满,拼无色大招,用好了就是神技。  魔狱血刹:+1或不加,吓人用的。  鲜血之忆:+1,系统送的。

  

鬼神类:  鬼斩:+1或者满,点满后伤害有4000左右,不高也不低,对气功有奇效,看自己的SP点决定。   半月斩:+1或者不点,点一了是增加连招华丽度  通用技能:  跃翔:+3,20秒,可以看自己的使用频率往上加,一般3级就够了   受身蹲伏:+1

在无时装的情况下,没有速度狂战士是慢吞吞的,所以鄙人喜欢开场就上暴走,牺牲70%防御换取20秒高速高攻完全值得,在暴走情况下你要比平时镇定去判定对手下一步将要做什么,而不是盲冲乱放;空血的时候更要冷静,因为此时一次打击足以让你胜利。

在无时装的情况下,没有速度狂战士是慢吞吞的,所以鄙人喜欢开场就上暴走,牺牲70%防御换取20秒高速高攻完全值得,在暴走情况下你要比平时镇定去判定对手下一步将要做什么,而不是盲冲乱放;空血的时候更要冷静,因为此时一次打击足以让你胜利。

几个相对难对付职业注意点:  漫游——体术型漫游,对于此类漫游尽量减少银落起手,不像狂战士下落时霸体,基本银落都会被回旋踢打下来,然后反被对手一套连续技打个半死,应多用崩山,即使没有打中对方也能利用起身无敌来保护自己。  力法——这个职业是比较麻烦的,暴走时吃一个碎霸是6千以上甚至上万,力法的破绽就是好战,对最有优势的天击太过依赖,拼走位打游击才是上策,力法使用稻草人切记不可以操之过急,有机会就狂压起身吧。  柔道——强大的硬值恢复+霸体抓,崩山中照样扯下来就是2连摔,3连摔,直到现在也没有很好的办法来对付,只能看准时机血爆拼非投技,多跑动别和对手站一直线,错位X+强制嗜魂之手取消,总之,打柔道是急不来的。

几个相对难对付职业注意点:

  漫游——体术型漫游,对于此类漫游尽量减少银落起手,不像狂战士下落时霸体,基本银落都会被回旋踢打下来,然后反被对手一套连续技打个半死,应多用崩山,即使没有打中对方也能利用起身无敌来保护自己。

  力法——这个职业是比较麻烦的,暴走时吃一个碎霸是6千以上甚至上万,力法的破绽就是好战,对最有优势的天击太过依赖,拼走位打游击才是上策,力法使用稻草人切记不可以操之过急,有机会就狂压起身吧。

  柔道——强大的硬值恢复+霸体抓,崩山中照样扯下来就是2连摔,3连摔,直到现在也没有很好的办法来对付,只能看准时机血爆拼非投技,多跑动别和对手站一直线,错位X+强制嗜魂之手取消,总之,打柔道是急不来的。

这里有个一个小技巧(连击+顺步),意思就是把顺步融入连击里面(我想大家都知道顺步可以让敌人短暂时间失去攻击目标)如果不是反应快点的人基本是会被你打断连击。(所以在下又提示各位爱PK的新手们,鼠标一定不要离你的攻击目标太远,而且要保证你自己觉得最容易点到攻击目标的状态)。

这里有个一个小技巧(连击+顺步),意思就是把顺步融入连击里面(我想大家都知道顺步可以让敌人短暂时间失去攻击目标)如果不是反应快点的人基本是会被你打断连击。(所以在下又提示各位爱PK的新手们,鼠标一定不要离你的攻击目标太远,而且要保证你自己觉得最容易点到攻击目标的状态)。

至于如何运用连击+顺步,这就要你平时打怪的时候多多练习。这里本人把自己的一点练习的经验给大家分享,你只要把顺步当做 连击中的一个技能就行了(连击用按下顺步再接其他技能的CD时间估计只有0。3秒,不过我相信大家都能做到,因为一般正常人的反应可以达到0。2-0。15内)。

至于如何运用连击+顺步,这就要你平时打怪的时候多多练习。这里本人把自己的一点练习的经验给大家分享,你只要把顺步当做 连击中的一个技能就行了(连击用按下顺步再接其他技能的CD时间估计只有0。3秒,不过我相信大家都能做到,因为一般正常人的反应可以达到0。2-0。15内)。

看到这里大家有的会问,那我按顺步怎么会断掉技能,这里俺又不得不提醒一下大家,用顺步之前你必须用技能先锁定对手就是说一个技能要释放出来之前要点顺步(提示PK的时候把别人击飞就可以用这招,狂战经常可以击飞人)千万不要在一个技能刚释放完后点顺步,那样是会断的。

看到这里大家有的会问,那我按顺步怎么会断掉技能,这里俺又不得不提醒一下大家,用顺步之前你必须用技能先锁定对手就是说一个技能要释放出来之前要点顺步(提示PK的时候把别人击飞就可以用这招,狂战经常可以击飞人)千万不要在一个技能刚释放完后点顺步,那样是会断的。

至于要如何运用就看你时机的把握了!有的狂战跟我PK的时候摆脱连击的方法很搞笑,认为我在连的时候他一个顺步或者是跑远点就可以躲掉了,然而,当我一个强化移动冲到他面前后,别人就用连J,以为我的连J断了,但是大部分这么想的人就错了,既然连击可以+顺步,那么连击一定就可以+强化移动的。

至于要如何运用就看你时机的把握了!

有的狂战跟我PK的时候摆脱连击的方法很搞笑,认为我在连的时候他一个顺步或者是跑远点就可以躲掉了,然而,当我一个强化移动冲到他面前后,别人就用连J,以为我的连J断了,但是大部分这么想的人就错了,既然连击可以+顺步,那么连击一定就可以+强化移动的。

​强化移动+连击 是用来追敌人的,所以没有那个比要的时候就别用。练习的办法是多打怪练,这个比顺步+连击容易练。

​强化移动+连击 是用来追敌人的,所以没有那个比要的时候就别用。练习的办法是多打怪练,这个比顺步+连击容易练。

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