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DOTA虚空假面全面攻略

2024-09-08 06:48:50 编辑:zane 浏览量:579

DOTA虚空假面全面攻略

的有关信息介绍如下:

DOTA虚空假面全面攻略

虚空假面(Faceless Void)关于他的传说很多,有的说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。也有人认为他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的的一切事物都不得动弹,也就是我们说的无差别控制,当然除他自己以外。

首先介绍一下关于虚空假面的技能和一些初始值

初始值:

HP:587/587 MP:195/195

虚空假面是敏捷英雄,初始攻击为58-64在DOTA英雄里面算是比较高的了,所以补刀的话还是挺轻松的,如果说在加一个补刀斧的话,基本上就是没点问题了。

初始力量为23,成长值为1.6

初始敏捷为21,成长值为2.65

初始智力为15,成长值为1.5

攻击速度为1.4+21%

护甲为4

攻击距离为128

移动速度300

具体加点在下方图片!为什么这么加点。其实我个人认为,作为虚空假面这样的高输出英雄就该全力的输出不能输了气势,而丢失之所以只加一点,也许有很多朋友会觉得很奇怪,其实不然,我们可以想象一下,如果说别人来抓你,那么在前期的时候还不如讲W技能加满,距离够远跑路的跑的快,然后是重击技能一定要优先加满,这样有主意A兵和压制,如果说你和别人对线,只要人品好点对手铁定被压制的。如果是人品不行那么你的丢失加满也没用了呵呵,就是不出现效果,你的丢失也就废了。

WEE REC EWW WCR RRU CUU (由于经验限制就不发图片说明加点方式了有字幕带过)

时间漫游快捷键:W

迅速移动到一个地点,降低经过的路径所有单位的攻击和移动速度,持续3秒。 无视地形

施法间隔:19/17/15/13秒

魔法消耗:120点

等级 1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。

等级 2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。

等级 3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。

等级 4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。

在中期(即20分钟)的时候需要加满,方面与团战收割,切入战场和追击窜逃敌人。

回到过去快捷键:R

不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害

等级 1 - 有10%的几率闪避一切攻击。

等级 2 - 有15%的几率闪避一切攻击。

等级 3 - 有20%的几率闪避一切攻击。

等级 4 - 有25%的几率闪避一切攻击。

这个技能我一般是选择在最后加满的,DPS高输出英雄,就该先把主攻击的技能加满才对嘛!

时间锁定快捷键:E

在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害(75版本改动,在时间结界中时间锁定所造成的额外伤害翻倍)。 晕眩效果无视魔法免疫

等级 1 - 攻击中有10%几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外40点伤害。

等级 2 - 攻击中有15%几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外50点伤害。

等级 3 - 攻击中有20%几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点伤害。

等级 4 - 攻击中有25%几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外70点伤害。

优先加满,七级必满的技能,不但能提高A兵的效果,还能提高击杀的成功率。

时间结界快捷键:C

时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 能显示隐身单位,无视魔法免疫。(括号内为拥有A杖时的数值。)

施法延迟:1秒

施法距离:600

施法间隔:120/110/100秒(60秒)

魔法消耗:150/175/200点

等级 1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。

等级 2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4.5秒。

等级 3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。

大招不用说了,当然是能加的时候就要加的!我不说你也懂。只不说这个就要说一下关于A杖的效果了,就是上面括号里的,出了A杖的虚空假面的大招CD是只有60秒的。

下面是关于虚空假面的出装

关于出装的这个问题一直都是比较有争议的一个话题,那么我把它们总结成了两个大概的范围,一个是主狂战,一个是主雷锤的。其中主狂战的要比较的普遍,那么我就由主狂战方面来讲一下(其实本人也是主狂战的玩法)。

出门装本人一般是圆盾、补刀斧、一吃树、一大红、两树枝。这样出的话有利于补兵,前期也算是比较的抗打,多带补给则是为了更好的续航。

出门之后线上一般都是先买一个875的治疗指环,还是为了续航能力,然后出假腿,之后再是转狂战斧,一般打钱快的话14分钟左右就可以出到了,之后就是疯狂面具了。这个时候就可以出山主持正义了嘿嘿。(注:狂战主要还是为了刷钱,为后期出装做基础的)

如果说进入中后期的话或者是对面控制对下一件装备就必须是黑皇杖(BKB)了,一般情况下是都要出的。再是暴雪弩炮(注:这样玩的话是全主攻击爆发的玩法,如果说人品不好的朋友就要好好考虑一些了)。

上述中已经出好了五件装备,那么下面如果说进入打后期的话,我们就要开始进行装备的转型了,首先我们疯狂面具是加攻速的,但是同时也会收到额外的伤害那么,这个一定要换的,后期的话伤害太高,看起来一点点的额外,到了打后期说不定那么点点的额外就会成几何一样的上升。然后就是假腿也要换了,飞鞋是DOTA后期必备的装备。本人一般打后期的话都是飞鞋、黑皇杖、蝴蝶、大炮、金箍棒这五件是必备的,其中飞鞋跑得快,黑皇杖可以进入魔免状态,蝴蝶加攻速,大炮主爆发,金箍棒专打幽谷,PA或者要出蝴蝶的打后期英雄。那么最后一件装备的话就要看具体情况而定了,一般的话就是龙心,圣剑,或者撒旦等等。

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