3Dmax家具制作教程
的有关信息介绍如下:3Dmax家具制作教程详解。
打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示参数绘制一个长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
点击右边工作区中的【多边形】,选中图示模型上的面后,点击【倒角】右边的小方框,按图示参数设置好倒角参数,完成选面的倒角处理;
点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小方框,按图示设置好连接参数,完成选边的连接处理;
选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,按图示设置好涡轮平滑的各个参数,完成模型的平滑优化处理;
点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示绘制一个圆角矩形图案。选中图案,点击【修改】-【挤出】,完成圆角矩形柱模型的制作并将其移动到图示位置;
选中主体模型,点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【ProBoolean】后,点击【拾取对象】,拾取前面制作好的圆角矩形柱,完成模型镂空部分的制作;
点击【材质编辑器】,按图示设置好材质参数并附加给家具模型。最后,将制作好的家具模型【渲染】出图即可。
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