神之墓地3.0.4龙神攻略
的有关信息介绍如下:攻略一共有6部分:1.龙神基础资料和分析2.龙神技能介绍和解析3.龙神出装心得和建议4.龙神玩法和天赋获取5.半神远古加属性解析6.龙神相关视频和录像
龙神基础资料和分析‘似乎这是一眨眼之间世界就全变了’,没人知道他为什么没有在远古浩劫中死亡,包括他自己。他游历于三界这是为了寻找昔日远古龙族的踪迹。孤独时时刻刻都在折磨着他,周围的一切都显得与他格格不入。他掌握着最古老的法术,致命的射线之下难留活口,他灵巧的歩划让敌人连他的衣角都触碰不到,特殊的体质还能免疫一部分来自法术的伤害。当他的力量觉醒时,靠近他都会成为一种奢望。龙神主属性:力量初始力量:95 初始力量成长:8初始敏捷:86 初始敏捷成长:9初始智力:67 初始智力成长:8正常状态下初始攻击:97-119初始护甲:20初始HP:3375初始MP:1000攻击范围:近战移动速度:270攻击类型:英雄攻击护甲类型:英雄护甲变身状态下:力量+10000生命+250000护甲+90初始攻击:109-131+10000初始护甲:110攻击范围:600移动速度:270攻击类型:混乱攻击护甲类型:神圣护甲由于不是对战地图,还有部分资料未知,比如说初始攻击间隔,攻击前摇和后摇之类的,当然这些也不怎么重要,我们跳过。从资料上看,龙神的初始属性要比大多数英雄高很多,变身后的数据更是吓人,混乱攻击和神圣护甲让他的输出和存活能力大大增强,他是在难度20的情况下前期训练场无压力的英雄之一,当然杀怪效率比怎么高,这和他的技能有关,我们2部分再谈。
天赋技能:状态转换(W)
也就是我们说的变身效果:变身状态下:力量+10000生命+250000护甲+90初始攻击:109-131+10000初始护甲:110攻击范围:600移动速度:270攻击类型:混乱攻击护甲类型:神圣护甲技能分析:加1万力量,攻击种类改变,英雄变混乱,护甲种类改变,英雄变神圣,说到底就是输出变强了,英雄变肉了,转远古的时候记得不要变身,普通形态就行,也不适合出剑魂。前期很重要的技能,龙神没有它,前期根本混不了,后期感觉有点废,因为后期boss和小怪大多混乱攻,神圣甲没有多大用了,boss又大多神圣甲,混乱攻也没有多大用了。技能定位:辅助生存技能 技能重要指数★★★☆
死亡射线(E)
单体指向技能,单体晕,但伤害却是范围伤害,范围1000码。公式上面有,伤害种类上面有,混乱死亡伤害,可以对魔免单位用,有晕的效果,但没伤害。不要轻视这个技能的作用。在没到100级的时候,毒素配合5级技能清兵效果是很快的,因为龙神本身的物理输出不怎么厉害,前期杀怪效率是个短处,但如果你够勤快,20秒cd完了立马用,配合毒素清兵一样是很快的,在训练场的时候最好是本身攻击你在的训练场,而这个技能清另外一个训练场的怪,这样的效率是最大的。如果你开了先锋,这个技能配合毒素一样是杀先锋的利器。难度20的情况下,要保证这个技能能一直秒怪,等级很重要,如果等级跟不上,你会发现你到了第6波就打不动了,所以龙神前期看家是个好选择,不看家的话纸是要拿点的。后期这个技能一样有用,作为一个长达5秒的控制技,无论是先手还是关键时候的控制都很重要,因为晕无视魔免。而对于像妖皇(冰凌的爷爷也是)一样的非魔免boss来说,这个技能的伤害一样给力,当你想杀他们又不像浪费时间烧的时候,用这个技能杀无疑是个好选择,20cd完了跳过去弄丢个技能再跳走继续杀怪,妖皇也是3-4下的事,等级和属性高甚至更少。技能定位:辅助输出技能 技能重要指数:★★★
龙神御风65%的闪避,超级高的闪避效果,如果没有半神技能的100%闪避,这个技能的重要性还可以,但有了半神技能的100%就意味着这个在你半神后完全废了,一点用都没有,更何况后期无论是小兵还是boss大多带必中,进一步让闪避的价值降低了。但也不是完全没有效果,在高难度的情况下,龙神前期混训练场,木房(钱房倒不需要,因为去钱房应该是在100级后了,这个时候是效率最大的时候,而这个时候强盗对龙神来说完全是没有压力的)这个技能都是生存保证。事实上如果你经常在难度20路人玩龙神混训练场,你会发现没有这个技能你可能小炮来了就不好混了,而有了这个技能完全没有压力。技能定位:辅助生存技能 技能重要指数:★★
岁月以前的版本中,50级技能是普通状态才有效果,现在变身也有效果,但有范围,龙神变身攻击范围是600码,能激发50级技能的范围大概是500码。上面的迷失和晕差不多,你攻击别人有几率触发,是范围伤害加范围迷失效果,触发几率1/30,迷失无视魔免,至于有2个数字,一个8一个2则是对小兵8秒,boss2秒。关于伤害问题有2种说法:1.我的触发时有2个伤害,一个是混乱普通伤害,计算护甲大小,一个是魔法伤害,计算魔抗,对魔免无效。2.这个伤害问题还有一个说法,thodylk的:未学200级技能时伤害为等级开方*(敏捷*1.2+力量+智力),普通伤害,计算护甲学习了200级技能后伤害为等级开方*(敏捷*1.2+力量+智力),通用伤害,无视护甲2种看法总结起来就是:未学200级技能时伤害为等级开方*(敏捷*1.2+力量+智力),混乱普通伤害,计算护甲大小学习了200级技能后伤害为等级开方*(敏捷*1.2+力量+智力),魔法伤害,计算魔抗,对魔免无效,无视护甲。下面部分就是重点中的重点,各位注意下:在上面图的技能说明中我们可以看到有这样一条‘抵抗来自魔法类型的伤害,减少来自远程类型的伤害’什么意思?从字面上看谁都知道什么意思,意思就是龙神学了这个技能魔抗增加,魔法对他造成的伤害减少,同样,远程攻击对他造成的伤害也会减少。但这个解释对不对,测试下便知道了。
死亡气息应该说的神死都说清楚了,混乱未知伤害,物理属性,无视护甲大小,无视魔免。2个公式一个有武器时的,一个是没武器时的,武器是指龙刀。范围也说了,512码,我记得乌鸦在流云的龙神视频里面说这个技能的伤害和范围有关,意思就是越靠近龙神伤害会越大,别的吧友也说了,我今天在这个帖子说清楚:没有的事,不管多远,只要在范围之内,伤害大小是一样的。认为我说的是错的可以上视频来证明。作为龙神的输出技能从上面的公式可以看出,龙刀对于伤害大小的影响很关键,可以说没有龙刀的龙神是很难犀利起来的,没有龙刀的龙神输出由等级和属性决定,有了龙刀等级对于输出的影响倒不大了,龙刀数量和属性将成为关键,而关于龙刀的更多情况我会在3部分说清楚,这里不说了。利用100级技能有3种情况:1.在你不会死的情况下,靠近它直接变打变烧2.在你会死但没有资源的情况下,靠近隐身烧3.在你会死但不缺资源的情况下,虚无烧说了,不说了,关于龙神杀各种boss的方法我们后面部分会提到。技能定位:核心输出技能 技能重要指数:★★★★☆
半神技能----龙灵祝福
注解很多,一一解释。闪避100%,意味着普通攻击除非带必中,不然一直miss,而事实上,到了弓箭手那波就带了必中,所以难度20的情况下龙神没发展好可能在那时候就混不了训练场了,大多boss都带必中。暴击100%是指100倍的固定暴击,当然如果你武器会有暴击的话,你会发现一个搞笑的情况:如果你武器带有小于100倍的暴击,你会打出来的,也就是说那个更小的暴击是覆盖你的100倍暴击,因为你装备跳刀在吃半神书之后,后面的暴击有优先度,之前就不会了。需要技能可用状态(针对暴击和闪避)是指如果你学了,但用了准神技能没有了,在重新学习前这个效果是没有用的。加属性问题这里不说,很复杂。所有伤害无视护甲和抗性,这里有问题,5级技能不管你有没有半神技能,都是对魔免没用的,50级技能的触发效果前半部分伤害半神后无视护甲,后面一部分伤害的一样是没有用。普通攻击一样计算护甲。技能学习后即激发能力(针对技能伤害无视护甲和抗性,不包括属性成长),是指用了准神技能没有了一样有这样的效果。有一点必须强调:这是唯一没有吃书变半神就有作用的半神技能,你到了200级必须点,它关键到你龙神的属性成长,而对于龙神来说属性就是一切,具体情况我在后面的半神远古加属性解析部分说清楚,这里不说了。技能定位:核心发展技能 技能重要指数:★★★★★
准神技能----魂魄重聚
主动技能,CD240秒,可以用很多次,但不要随便用,用一次减5000左右3围。用了这个技能,在没有学100级技能前,100级技能一样有效果,就是一样能烧人,不会没有输出和上面闪避和暴击就有差别。50级技能的被动效果就没有了。龙神升级加的属性和等级有关,所以随便用这个技能是刷不了属性的。这个技能要600级才能学习,所以很多人喜欢用这个技能刷属性,但我可以给你们算下:一个远古加半神龙神800级的时候升级一次要80100经验,加的3围是800左右,也就是大概100点经验一点属性同样的龙神用了准神技能,100级的时候升级一次要10100经验,加的属性是多少?是9点左右的初始成长,到了200级的时候加的是200左右,还是100点经验一点属性,也就是等值的,但你前面那个200级的时间是浪费了的,虽然你前面的等级升级很快,更何况用这个技能还会减属性,所以一般情况下龙神不需要准神技能,真半神也不需要,那是浪费时间。这里说到一般情况就是路人局或者2人以上的熟人局,这种情况下你英雄想升到1000级满级都很难,更不要说用准神技能等级归0再次升级。而单通的情况下,你英雄要做的事情又有很多,估计会没有多少时间杀怪,同样准神技能的作用不大。所以和熟人双通,那哥们很给力可能才需要这个技能,平时无视这个技能,龙神只需要一个假半神。具体龙神玩法后面部分再说技能定位:辅助发展技能 技能重要指数:★★☆
出装备的话,要分析起来情况比较复杂,因为有路人局,单通,熟人局之分,而且难度不同出装备也会有差别,游戏的前中后期更是有分别,所以我们也要先定性分析。我把龙神对装备的需求程度分为3类:1.核心必备装备2.辅助发展装备3.可有可无装备
核心必备装备
1.聚能魔刃:对于龙神来说,聚能是必须,它对龙神的重要程度不下龙刀,龙神输出靠属性和龙魂数量,一个挂机的龙神这2方面是不可能高,要想让你的龙神不酱油,你就必须保持在运动状态,到处跳,杀小怪升级加属性,杀boss加龙魂数量。空间虽然也可以跳,但给别人出皓月吧!记住:要想让你的龙神不酱油,运动是必须的,懒人是玩不好龙神的。
2.丧魂龙刀:龙神要想有输出,龙刀同样是必备,特别是高难度下,低难度下的话装备什么的无所谓了。龙刀提供的回血光环是镇族的回血光环,再装备镇族不能叠加,但可以和头颅叠加,形成35%的每秒回血。龙刀作为龙神的核心装备之一,有必要进行详细说明:合成方法:半神,远古,点了200级技能的龙神身上装备镇族和号角升级时有几率合成,合成几率为1/100 。这个几率并不低,一般来说如果你满足了条件不需要升100级就会合成,那些抱怨几率低,还是先想想你有没有达到上面需要的条件。龙刀数量加法:杀一个英雄单位加一点,杀250个小怪加一点,所谓英雄单位是指有3围的怪。能稳定提供龙刀数量的有:小阿,最好杀,也是必须杀的;先锋,如果你开了的话,一波4个,相当大的一笔资源,但杀的时候注意不要被秒了,操作不行的哥们虚无或者隐身杀;妖皇,昊天,舞九天,这3个是变实力怪,难度低好杀,难度高的话烧死要很长时间,不怎么推荐,但到了大后期没事一样可以去杀下,妖皇另外有杀法,上面说了;玄缘,九世,几个进攻boss,绝天,冰凌的爷爷,一次性产品,能不能让你杀看缘分。
辅助发展装备
1.噬魂球:球球的5%几率的5倍伤害触发对于龙神100级技能输出是很重要的,如果用数学计算的话,提升幅度大约是1.3倍。而对于杀九世那种boss来说,爆个5倍出来秒了她也是很关键的,不爆她可能下一下就回满血了。更何况球球还能加智力,表面上虽然是波动的,但实际用起来,应该没有几个人会减少智力的吧!所以没事就带个球在身上吧!400多木又不贵。
2.大召唤之戒:神要想属性完全成长,半神远古必须,但对于龙神2000木不是那么容易打的,蹲点在木房的话又影响升级速度,所以大召唤对于龙神很重要,如果有人出了你可以不出,但没有队友出,你一定要出个。有了这个,你可以包宝石房,钱房,后期还可以守龙尸,称为神器也不为过啊!虽然价格便宜。宝石房的宝石记得卖了,很值木的。
3.速度之靴:靴子的提升75的移动速度和加速技能几乎对于任何英雄前期都有用,不要把你的时间浪费在路上,物美价廉,出门必备。
4.灵兽内丹:要练功,怎么能不吃内丹?有能力就去杀个吧!别人帮忙下更好,当然你有能力也可以帮你队友杀个。另外龙神等级归零后还可以吃的,当然没有意义了,那时候时间就是属性,你爆内丹的时间之内加的属性肯定必你吃内丹加的属性多很多。
5.幽冥鬼爪:
唯一向你们推荐的一个吸魂道具,原因如下:
1.非唯一装备,可以量产,不存在得不到的情况
2.200%物理输出,当然这对龙神来说没有多大的意义,他是靠100级技能输出的,虽然有100倍固定暴击
3.刷属性,这件道具的吸魂效果是仅次于魔化浩劫的
4.前期转后期,龙神不需要多少吸魂道具,但前期出个剑,能升级多少就升级多少,对于前期积累属性很重要,前期积累的属性直接影响中后期发展的,前期发展的话,后期自然也没用多大的压力,发展不好,你就会发现你去训练场会被秒,而训练场的经验是最多的(大木房倒最后期一样比不过训练场),龙神在那是升级最快的。
6.远古之永恒头颅:头颅,说实话,6d版本里面应该没用那个英雄是不需要头颅的,高难度更是如此。高难度下复活时间太长了,头颅的2秒复活无疑是神技,更何况回血每秒25%,护甲加20000,属性加20000,生命加250万这些NB用途。强烈推荐物品
7.灰烬勋章:十字架的话前期刷属性必备,十字架的加属性效果用数学算大约是每个加1.4单项属性左右,前期是很不错,但后期别的装备效果一般都是它的2倍,在把它装备在身上提升效果是没有多少的,建议后期放弃,当然如果你想秀下你的十字架数量,继续放在身上也行。
8.风尘魔石:原本是不会推荐这个物品,因为我觉得龙神加属性不需要这些道具,所以浩劫什么的我都没有推荐,事实上,路人局这些东西后期给龙神用的可能性也不大,别的英雄更需要。但在技能篇我说了龙神前期可以裸装用魔石刷属性,而前期魔石别人是用不了的,用也是几秒的事,所以如果爆了魔石,你完全可以叫他们给你用,等别的英雄用能力刷了再给他,但那时候我想你龙神应该完全发展起来了。龙神裸装用魔石刷属性具体方法见技能篇的岁月解析。
9.月之祝福:月之祝福对英雄经验的提升是很明显的,特别是路人的,因为这个经验是不会和别人共享的,所以很关键。关于神之墓地里面的升级和经验的关系,吧友们可以去看看thodylk的那个精品帖,专门分析经验的那个。经验药水的话因为比较麻烦,不怎么推荐,但没事的也可以带在身上一直用,毕竟可以和祝福叠加的。
10.可有可无装备:
邪恶护盾:这个道具对于别的英雄来说可以说是前期必备,性价比极高,3大作用,丢地狱火,加100属性,25%的闪避。闪避作用是可以用到最后面的,但龙神25级就有了65%的闪避,闪避只取最大值,所以没有多大的用,当然带在身上丢个地狱火也不错,前期100点敏捷提高的攻速也勉强可以。无邪恋蝶:虽然玩家可能会装备这件物品,但其实它对于龙神来说可以说完全没有用,4大作用:1.加1000多万的血抱歉 龙神力量属性提供的血就够他用了,就是靠属性撑血他也能弄到1000多万。所以契约也不需要了。2.加属性需要吗 不需要吗?需要吗?何必认真,我只是讨论下而已3.加护甲 不需要吗?需要吗?何必认真,我只是讨论下而已4.全图减4倍基础护甲 既然是全图,给别人用你一样可以享受得到。所以,给需要的人吧!虚无之守护:很多吧友都向我推荐这个道具,但分析一下,它其实没有多大的用途。加个虚无省200木就是它唯一的用途,但后期又有谁会缺这200木啊!而且龙神需要虚无的时间并不是很多,大多时候都是边a边的,普通攻击输出虽然不高,但至少有啊!特别是杀小怪的时候。当然你放个在身上作用一样会有的,至少不要每次都跳刀熊猫那去买,想用就用。贯穿天地:为了防止别人人品不爆发,自己中期带个在身上觉醒也是必须的,毕竟龙神杀怪的效率还是可以的,觉醒了就可以给别人去做任务了,自己可以不要。魔化浩劫,皓月,裂天,弑神什么的也不推荐,给别的英雄吧,完全不需要!妖龙号角和魔杖提升等级对于龙神来说没有任何意义,原因在属性篇会说,这里不说,也可以无视,出了的话给别人。致命毒素之球的话不是单通,多通的时候你杀了几次,爆不出来就算了,不强求,别人杀了就拿个。魔化魔甲的话,前期不要出,后期可以出个,无论是刷属性还是减甲都是需要的,毕竟后期训练场的怪一个减甲的装备杀起来快多了。升级纸的话如果你看家,就给别人,你不看家,就拿点。治愈之手提供每秒2000点的回血效果,不可叠加低难度下这个道具可以跳过,高难度下龙神可以打下,不管是自己在训练场混可能需要还是帮别人打,开局的时候龙神打下螃蟹还是可以的。
龙神杀毒素 这里说的是100级后去杀,到了100级我想没人需要我说,也没有几个人去。花10木买了秘法指环 控制树人杀蓝胖 具体操作起来小心点,不能被树人打到了,不然就死了,先丢个地狱火,立马a,也可以利用s刷被动,控制了树人杀就简单了,1.2个树人就可以了,难度8以上建议用,难度8一下不要用这种方法,那时候树人打的太慢了。杀了2次爆不出来就算了吧!浪费时间。
龙神杀内丹 我个人一般是100级后杀,不要去a它,直接烧死就行了,你不攻击灵兽,它是不会开无敌的,前期去杀打的太慢,有点浪费时间。
善用地狱火砸树,混训练场的时候把2个训练场中间的树记得全部砸了,英雄a一边,4级技能清另外一边,记住要一直用5级技能清兵。强盗房中间的树也全部砸了,英雄100级以后站中间可以清2边的强盗。
宝石房记得经常去去,当然前提是没有人占了,前期宝石房的收益不是一般的高,就前面2个,人品好一次100木左右是肯定没有问题的。龙神有毒素的话50级后就可以去宝石了,记得用地狱火先手哦,丢了3.4个地狱火安全肯定是没有问题的。地狱火那关不好过,如果没有其它人杀,龙神可以隐身烧死,小阿同样也是如此,属性低的话就不要去,烧起来太慢了,浪费时间,白字属性至少1万才去。
杀龙 高难度这个比较奢望,因为你烧的可能还没有回血快,如果你等级最高的话,难度20黑龙可以用蛇戒杀,方法看本吧的卡龙视频。你等级不怎么行,蛇戒不想买的话就不要去杀,因为你不需要。龙刀的合成条件是要半神远古的,你没有达到条件带在身上也没有用,所以还不如不要,毕竟龙神生存不需要这些。等你半神,远古后,我想属性估计也至少4.5万了,还没人杀龙的话再去也不迟。这个时候抗的住龙的话就直接变a变烧,不行的话就隐身烧(具体看难度).
其它的boss都等你成形了,有了龙刀再去,隐身或者虚无烧。妖皇,九世,昊天这种不要急的杀,如果你打的很慢的话是会影响你发展的,毕竟杀了也没有多大的意思,凤凰可以早点杀出了鬼爪刷属性。
如果你们这边没有人杀玄缘,26波左右再去,九世的话尽管拖到30多波,不要慢慢烧,要追求直接秒,打boss的时候记得带个球。英雄属性20万以上,龙刀数量50+杀九世基本就没有大问题了,如果你人品不行,爆不了5倍就多刷属性或者龙刀数量再去。
后面4个boss,冰封虚无烧,另外3个抗着打,魔皇记得吃魔免,难度20的时候,可能会要烧几分钟,但压力是不会有的。
龙神的最佳发展地方是训练场,前期要混训练场,不要看着强盗打不死你就没到100级跑去强盗房,那样没有输出,纯粹是浪费时间。一般来说尽可能混2个训练场,1.2还是3.4随便你了。到了100级去强盗房,去那之前小鸟记得把强盗房的树全部砸了,刷2处。尽量在10波之前弄到至少2级传说剑和月之祝福,在10波的时候不要混强盗了,去3.4训练场,记得把2边的龙鹰都弄出来,站在中间很容易刷2边,到了11波就去1.2训练场。后面的就比较随便了,我个人倾向一直训练场,大召唤戒指召唤怪刷资源,英雄刷等级和属性,毕竟20级之后龙神即使没有半神成长一样惊人的,当然很多哥们玩龙神的时候100级就跑去远古,好像迷会给你什么的,事实上,你提前远古不但没有得到什么,反而没有了龙神200级后的属性成长,具体分析我属性篇再介绍,这里不说。
技巧玩法上面说了,现在重点是天赋获取命令时的龙神玩法分析。至于龙神需不需要用天赋获取技能,就要看情况了。最适用天赋:道玄------化玄在我认为,道玄的天赋对于天赋获取的天赋来说是最好的天赋,没有之一。强大的刷场能力是其它的天赋完全比不上的,4个训练场可以从开始包到结束,人越多重要性越大,很多时候高难度下没有几个人去训练场的,导致英雄等级普遍不高,有道玄的天赋话就不一样了,就是有4人以上,我想每个人也都能到600级吧!对于龙神来说,由于本身不需要去杀什么有难度的boss,而自己又比较肉,不容易死,不需要真半神,又不需要去完全什么会死的任务,除了没人复活玄缘,你去必须死,我实在想不出来什么情况龙神会死的,这个天赋太适合他了。4个元神包了4个训练场,不要去钱房,木房什么的,记得用地狱火把树都砸了,元神跑走的地方自己英雄去。有2个以上元神不做事了,就没有办法了,去自杀吧!前期身上一定要带十字架,魔甲也支持出,反正没有获得压力的吸魂装备都尽可能早带在身上。另外神死说过在以后的神之墓地版本不会有无cd指令的存在,而天赋获取会保留,所以我在这个帖子里面不会谈到无cd,只会谈到天赋获取。事实上,如果你是3人或者3人以上开局,果断天赋获取,因为这个时候的你几乎可以肯定是到不了1000级的,也就是说不需要用准神技能(原因在下一部分属性篇会分析),既然这样,就没有需要买地卷来准神,同样也不需要真半神,这样可以省掉很多时间,对于龙神来说,时间就是属性啊!单通的话就没有必要讨论了,双通用不用就看你的爱好了,如果你想辛苦点就不要用了。天赋获取得到的天赋一般来说在前期是可以帮助英雄发展的,有些天赋的作用甚至比英雄本来的天赋更适用。下面就具体分析11个天赋对于龙神发展的好坏了。至于你人品差天赋重叠了,就算了,准神吧,虽然可能用不到,但加的2万属性也是不错的。
前期适用后期坑爹的天赋:妖灵------暴风雪毫无疑问,暴风雪的清兵那是相当强悍,这在前中期会让你的龙神玩的很爽,但你要注意你不是妖灵,你没有能力让暴风雪升级。不升级的暴风雪是混乱普通伤害,物理属性。什么意思?就是会被荆棘光环反弹的伤害,所以你龙神去杀妖皇或者后期混训练场都要吃魔免啊!吃了魔免就不能虚无了,而且暴风雪是不受控制的,一不注意你就会死了。前期身上一定要带十字架,魔甲也支持出,反正没有获得压力的吸魂装备都尽可能早带在身上。所以这个技能我的评价是:有用,但不好用,这个不是专门对于龙神来说,别的英雄也是如此。
优缺点十分明显的天赋:法魂-----法魂体质绝缘同样毫无疑问,法魂的天赋技能的清兵能力比妖灵的更强大(升级过后可能有点可比性,没有升级就没有办法比了),龙神自身天赋技能让他不死,法魂的天赋输出,貌似完美的配合,但法魂体质的魔免属性会让龙神不是一般的蛋疼。龙神很多地方都要用到虚无,有些boss龙神不虚无甚至是不太可能杀,比如说玄缘和冰封,九世他们,为了杀他们专门去出装备又浪费时间,所以很蛋疼。而且有几波进攻怪(6,11,12,13,14,15)是魔法攻击怪,这个时候不管是混训练场还是看家,龙神都会很无力,混不了看不住了。看家的龙神只要不是难度20,一样可以看的,但混训练场就没有效率了。所以这个天赋是让人哭笑不得的天赋啊!难度20以下得了不要走了,一样有大用的,难度20得了又没有可以看住家的英雄就可以做走的打算了。
最鸡肋的天赋:斧子----嗜血愤怒有人能告诉我这个天赋对龙神有什么用吗?抗兵不需要无敌,清怪无敌没有用,打boss的话,龙神是慢性输出,打不了的boss有无敌也打不了,能打的boss不要无敌也可以打,龙神搞boss还是主虚无,无敌真心没有大用不能提高输出效率,虽然能提高生存几率,但龙神一向是没有生命危险的我能想到的唯一的用处就是开先锋的时候杀先锋加龙刀数量不要每次提心吊胆,也不用虚无去,开无敌烧死就走,省麻烦了
勉勉强强的天赋:九世----幽冥一击勉勉强强的天赋:九世----幽冥一击幽冥3个效果,一个个分析:1.7%1000倍暴击,听起来很厉害的样子,但龙神打boss不是靠物理输出,100级大招的伤害比你普通攻击的伤害会高很多,没办法,高难度下boss护甲对物理输出的英雄来说就是个坎,除了斧子分裂别的都没有大的前途,另外一方面就是龙神半神后自身带个100%100倍暴击会覆盖掉1000倍,也就是说半神后就没有效果当然前期一样会有作用,不管是打毒素还是内丹,或者是混练功房和宝石房有这个的速度都会快很多2.幽冥免伤25%%,说实话,我还不清楚这个效果是什么,有人知道不?大概意思应该是伤害减免多少,但龙神对于伤害减免的需求不高3.幽冥闪避35%,魔兽里面闪避只取最大,所以龙神25级技能就会覆盖这个,半神后更不要说
完全无用的天赋:黄泉----鬼魂实在想不出鬼魂对龙神有什么用?鬼魂高难度开先锋的情况下的作用很大,但一个龙神用黄泉天赋看家,肯定没有黄泉自己看家好,何况多人模式下有先锋的话出锤子才是王道,单通更没有意思了,多天赋本身就没有多大的人权我能想到的唯一辅助作用是不用一直丢地狱火打钱和纸,鬼魂打钱还是挺快的
无大利却无害的天赋:邪帝----邪气黯然邪帝天赋有2个效果:1.加150%的基础攻击,一般意义下的基础攻击你可以理解为白字攻击加绿字属性攻击,对龙神前期有用,虽然不是大用,因为龙神变身直接有1万多攻击,有这个天赋加成前期杀怪效率明显还可以。当然我在前面说了,龙神不是物理输出英雄,这个加成效果到中后期就基本上没有用了2.穿心刺 穿心刺的伤害是混乱通用伤害,不算护甲和魔抗,伤害公式为13%*等级*全属性总和 前期因为龙神的力量很高,所以这个技能的杀伤力还可以,清兵速度无疑可以提高很多,后期龙神属性绝对是全场最高,即使没有邪帝别的技能的加成,一样可以轻松打出上亿伤害。可惜的是龙神的大招后期伤害一样是秒伤上亿,所以这个技能并没有大的效果,但这个技能却是一个绝对不会给龙神带来不方便的技能,所以随机到了也可以接受吧!
需要相当理解的天赋:人皇----万箭诛仙对于会用人皇天赋的人来说,人皇天赋是个好天赋,对于不会用的人说,人皇天赋是相当坑人的,要想用好人皇天赋就必须理解人皇天赋的作用(不管是人皇自己还是别的英雄)人皇天赋有2个效果:1.召唤箭灵出来杀敌,本来是个很好的效果,但箭灵的伤害是混乱普通伤害,计算护甲的,对于高护甲单位的伤害基本上没有,除非是人皇带魔石后伤害类型才会改变为魔法伤害,但这时候对魔免单位无效,所以还是比较坑最重要的是杀妖皇的时候你有这个技能千万不要手贱用这个技能,你会死的很惨的,除非吃魔免,后期训练场的几波怪一样有反弹效果,必须注意。这个效果的伤害和属性有关,龙神前期用它能更好的发育,内丹,毒素,宝石房,训练场都可以放,特别是内丹和毒素有这个技能可以很早出,不需要秘法去碰人品2.升级其它技能加属性 加的属性大小是6(力量)8(敏捷)14(智力)*等级不管是人皇还是其它的英雄,用好了这个效果前期都会有不错的属性加成,你完全可以延后你加技能点的时间,一些你觉得没必要加的技能更是可以前期不加,像龙神25级技能就是前期可以不加的,拖到后面加也有几千属性。不管你玩谁,随机到这个天赋,你都要好好想下技能加点问题
用来卖萌的天赋:寒冰----寒冰领域这个天赋对于寒冰本身来说,有不错的辅助作用,但对于龙神来说同样没有大的效果这个天赋有2个效果:1.90%的几率减免2500点伤害,这是个明显前期才有用的效果,但龙神前期不需要减免这点伤害,我只能说彻底无用2.减一定范围里面的敌方单位100%的攻击速度和50%的移动速度,不能提高龙神输出速度,但能提高龙神的生存效率,这个效果在训练场和强盗那些没有压力的地方是完全没有作用的,但在树人和宝石房或者打boss的时候,还是有不错的效果,用这个技能,能让龙神去各个地方的时间提前不少,有个毒素50级了就去宝石房都可以,还不需要高人品和一直丢地狱火龙神杀boss还是主虚无,这个技能减速追人也不错了一句话,同样没有大的效果,但有一个负面效果,这个技能的效果会让怪醒来,吸引仇恨,所以要稍微注意,不要卖的太过了
用来耍帅的天赋:剑----怒剑狂澜多人模式下天赋获取到这个命令到龙神的帮助并不是很大,但这个天赋绝对是最帅气的天赋,不管是那位英雄得到,龙神也例外。先分析了这个天赋的2个效果:1.无敌 无敌的时间是4+等级/50 满级有24秒的无敌,是个前期可以拿来刷魔石的技能,当然前提是人品好,出了魔石2.伤害 伤害大小为每次敏捷*(50-200) 初始次数为20,每10级加一次,满级有120次这是个敏捷大小有关的技能,龙神后期最多的还是属性,假设一个50万敏捷的龙神,满级能打出的伤害上百亿,配合本身的技能效果,后期boss都能一次解决吧! 而在前期打内丹,毒素或者小阿的时候这个天赋都会有很大的帮助,开先锋更是可以用来对付先锋。另外怒剑对无敌单位有效,可以用来拖破虚一段时间,这个技能不能杀的boss我估计也只有分身系的和九世了。同样也是个没有缺点的天赋。
我自己也不怎么了解的天赋:夜幂----赤炎领域当时做全英雄技能测试帖的时候,夜幂的技能是tk帮我做的,我自己玩夜幂的次数为0,对这个天赋的作用并不是很了解的,有高手欢迎帮忙当然,看注解和自己玩龙神的时候随机到几次,我一样有自己的体会:这个天赋对于龙神来说并没有大的帮助,攻击速度和移动速度的提升在前期有一定的效果,后期就没有了,范围伤害效果在前期一样是相当一个毒素差不多的清兵效果,伤害公式为等级*17%(力量+3敏捷+智力),这个伤害并不高,再加上是魔法技能,期待它来打boss是不太可能的,不过它一样不会用负面影响,有总比没有好
在以前的版本里面,龙神是不能半神的,只能远古,远古等级为316.这个版本改了,远古和半神能共存,也必需共存,这也是我帖子标题【传承远古,再续半神】的来源。6d版本里面龙神到了100级就可以去转远古,这也就误导了很多玩家,我在路人碰到的玩龙神的玩家大多是100级就会想办法去转远古,另外一部分玩家则是不知道有远古的完全新手。这部分的内容讲的就是龙神什么时候应该去转远古,什么时候应该去半神,以及为什么这样做,这样做对龙神的属性成长有什么好处。
初始状态龙神属性成长力量成长:8敏捷成长:9智力成长:8
100级后未到200级转远古非半神龙神属性成长力量成长:8敏捷成长:9智力成长:8
200级后点了龙灵祝福技能转远古非半神龙神属性成长力量成长:8敏捷成长:9智力成长:8
200级后点了龙灵祝福没有远古非半神龙神属性成长力量成长=50%等级+8敏捷成长=20%等级+9智力成长=10%等级+8
200级后点了龙灵祝福没有远古已半神龙神属性成长力量成长:等级*50%-初始力量成长8敏捷成长:等级*20%-初始敏捷成长9智力成长:等级*10%-初始智力成长8
100级后没有200级半神不管有没有远古龙神属性成长力量成长:8敏捷成长:9智力成长:8
200级后点了龙灵祝福远古加半神龙神属性成长力量成长:等级-初始力量成长8敏捷成长:等级-初始敏捷成长9智力成长:等级-初始智力成长8
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