ADC走砍键位设置和技巧
的有关信息介绍如下:这个战术最早来源于dota,,名字叫Hit and run ,中文名字叫跑轰战术,其原本的用意是来取消施法后摇用来前进不断放人风筝(dota人物模型有很明显的抬手或者施法后摇,LOL没那么明显),不断追着别人A,可以在追击时多出几个普通攻击的伤害,一般都是A点别人,英雄抬手,英雄攻击,S掉后续的抬手,右键前进,A点击对方英雄,英雄抬手,英雄攻击,S掉后续的抬手..........就这样不断的A,向前走,A,向前走.......
首先,A就用A键,哪怕不舒服也要用,这是多年总结出来的,我设过鼠标左键和空格==,但是后来都改了,用技能之类的极其不方便
其次,去打电脑联系,玩个远程ADC(建议男枪),练上10局你就有感觉了我以前玩信长野望,玩 枪 的英雄练到手指头疼
最后,设置个暂停键,我是S键,平时就暂停在哪,看病没血了去A效果更好,要不你鼠标移动在A并有时很忙乱,暂停和A一起用就好多了,而且有时鼠标点兵就,三者和理才成
如果打算A离你最近的兵,没必要非得点上,只要随便A一下前面位置英雄会自动攻击最近单位
近战英雄A兵需要联系,算好走路时间和动作时间,而且不同英雄动作是不一样的,拿猴子来说,他是先动作,后出上海,需要你提前一点点A,而有些是点上就出伤害的,需要你看准没血A就好
祝你早日A兵成神 也可以把A设置成智能施法 这样可以省略一次左键 但是聊天时很不方便