攻守兼备2王者归来攻略
的有关信息介绍如下:一:基本思路介绍:现在攻守兼备基本思路只有一个,也就是说前中后期基本都是一个套路(确实,无数次实践证明这是最厉害的套路),但是在很多细节上,每个人却又不同的理解。我这里会给大家从前中后期分别来阐释这个套路,也会在每一部分写出时间段分隔以及每一部分的基本思路简述。在此之前,有几点是这个套路的基础需要给大家提出:1:最厉害的兵种是树人(也就是那个被打了要加回血速度的),但是最能偷血的兵种是僵尸(幻影也属于偷命的,不过效果不如僵尸)。后期僵尸兵营是要拆了拿来当树人的。2:网上打的模式都是-fi-ss-hz。Fi表示15s领一次工资,ss表示出门2300块钱,hz表示混战。这里需要解释一下混战系统(准确度95%,有时系统会乱来)。刚开局是你的上家先来进攻你,你进攻你的下家。然后每次进攻持续5波半兵(第六波会死在半路)。这一系列攻击结束后,会切换攻击对象,这时攻击你的会变为你的上上家,你也会进攻你的下下家,以此类推。从这个规律你可以得知你什么时候可以开始升防御(毕竟有的人不会打,碰上那种对手就可以少升防御,反之,当你注意到下一次进攻你的是一个发育良好的选手时,就可以早早升级防御(也不要太早,适时就好,不然浪费了)。值得注意的一点是,每次有人被淘汰出局时,攻击顺序会重置,也就是说无论现在谁在攻击你,马上都会切换为你的上家。这点需要特别注意,特别是你上家是大神时。3:那些给你摆好的格子全是拿来造兵营的,只需要在门口那四个小地方造一个武器库和3个弓箭手。因为每一个兵营都是有工资的,不能浪费,而且防御在前期最重要的是等级,而不是个数(后期不完全是了,这个后面会详细介绍)。4:兵种平均升级比升一个高级的怪来的效果好得多,毕竟别人放你一个大怪进去也无所谓,但是当你兵种平均强了后(特别是5级僵尸),要进去就是一大波。5:兵营升级原则是经济为先:一般是1级直接升3级,3级升5级,5级升7级8级(这个在中期篇会详细讲解),后期另作讨论。6:开局时先输入几次 ++ ,这样能使你的视角变高,操作更流畅,也更能观察全局,切记!
二:开局方法及演示
开局要的是什么:手速!!!。手速能够决定你前期的出兵速度及工资水平(强烈推荐大家进行单机操作,让这种感觉成为习惯)。要有快速的开局,基本的基本就是使用快捷键,其中最重要的是B(建造),E(农场),W(基础塔),Z(武器库),其余的用鼠标点也没关系。我先给大家放上一个我自己的一个开局教学,之后结合这个视频给大家详细讲解。
大家看我出门拆了一个圣骑士肯定觉得很费解,其实不然,这是为了更流畅的操作。首先,我们需要的是双弓箭手开局(最稳妥),不拆圣骑的格子不够,开始建造时才去拆会手忙脚乱的,所以才会在出门前拆掉。
首先,出门造出一个农民,在门口那个格子先造一个房子(直接点B,E),然后出现建造画面时马上BE下一个格子(不要用Shift,Shift操作每一次会有半秒延迟,很慢的),按照最短路径法则依次建造农场。
前面说过,我们需要的兵种是僵尸和树人,僵尸的作用是前期偷命,后期需要拆掉,那么我们需要保证在那些后期需要建造防御的格子事先放上僵尸,也就是8,9以及对面对应的位置,(别以为后期一两个格子能守住。。)如图:(方框的地方表示需要中后期拆了拿来出防御的,圆点表示初始的防御点)
值得注意的是,由于你拆了一个圣骑士,在没有弓箭手的时候你的防御力几乎为零,所以必须在对方的第一波兵进入基地之前把两个弓箭手建好。在你的上家是一个你认识的超级高手时,就出门把两个圣骑全部拆掉,造3个弓箭手开局,保证不被偷血。(其实高端局中大家都是3弓箭手开局的,毕竟大家的出兵速度都很快。
具体的操作大家按照我的视频来,基本就可以达到极限速度了,这里不再赘述,毕竟开局可以说毫无变化,也没有什么技巧,接下来才是体现实力的时候。
三:前期打法
为了方便大家更加直观的了解一局比赛,我会以一场路人局录像为蓝本,通过截图为大家讲述。
前期的时间段是:开局造建筑结束后到全部兵营一升三。
基本思路是:用三个弓箭手防守,进攻方面将全部兵营一升三。
四:中期理解:
当大家开始集体出5级怪时,就意味着对抗最激烈,最考验细节的时候来了。
中期时间段:五级怪开始出现到黄金圣骑士建成。
中期基本思路:先将全部3级兵营升级为5级兵营,之后将部分5级树人升级为8级树人(8级树人无论如何也不可能被八级的巨魔A死,等于必偷血),然后憋钱出黄金圣骑士。
为什么我们会选择僵尸这个兵种,就是因为他在这个时间段强大的偷生命能力。我们需要做的压制与保命的结合(必须均衡,只专注于一方面绝对会很惨)。我们需要有钱就将僵尸三升五(花费2000),这里有一个小细节提醒大家一下,比如说现在你的现金是1000,收入是1000,你的兵营中有一个4级僵尸,几个5级僵尸和几个3级僵尸,我们需要做的并不是等待下一次收入来之时才将那个4级的僵尸升级,之前什么都不做,而是先进行一个3升4,下一次收入来之时,你仍然有足够的金钱进行4升5,但是你的一波攻击中却多了一个4级的僵尸。(这个技巧同样适用于前期憋三级时,可以看情况先升级一次1升2;或者是中期7升8时,先用闲钱进行一次5升6)。
对于攻击的升级方法我不想赘述,毕竟也没有什么难度与技巧。但是防御方面却有一大门学问。僵尸的威力常常超乎大家的预计,这里我可以给大家一个5级巨魔的大概防御力。1个5级巨魔大概能够抵挡4只5级僵尸,2个巨魔能够抵挡8-9只,3个巨魔只能抵挡十三四只,当对方的5级怪再多时,就守不住了。特别是全部20个5级怪成型后,3个巨魔完全守不住,基本一波会放7,8个进去。这时就需要升级成优良武器库,升级一个巨魔到6级(如果对面有一个高等级树人了,那就要升级为7级巨魔)。这里需要对比一下5到8级巨魔的攻击力:五级巨魔350-450,六级巨魔500-800,七级巨魔900-1200,八级巨魔1400-1800,可以看出,等级越高的巨魔攻击力提升幅度越大,所以我们的原则是优先升级一个高等级巨魔,而不是升级一堆低等级的。特别是8级巨魔需要强调一下,特别厉害,5级僵尸的血量是1200,八级巨魔刚好可以秒杀他一条命,省去了大部分浪费的攻击(避免大量残血僵尸混进去)。
全五级后,我们需要做的升级树人,为什么选择树人而非僵尸了,首先8级树人有一个天然的优势,就是吸血,就算对面是三个八级巨魔,也打不死八级树(除非对面先出了牛头),而八级僵尸却会被打死,更关键的是树人后期强大的威力是僵尸不能比的。僵尸升到5级他的使命就结束了
五:后期思路
后期时间段:黄金圣骑士后
后期思路简述:使用13级牛头进行防御,辅助以数个5级冰冻塔,接近大后期时转为18级迫击炮(8个就能守住除魔王外的一切)。
黄金圣骑士出来后,一般策略是先不升级防御,先进行进攻,这时不要先把其余树人升至8级,因为再多树人也会被烧死了(虽然8级多了有时确实能混两个进去,但没有实质的压制效果),我们需要先升级一波9级怪或者十级怪,各有优劣。先说直接升级10级,10级树极肉,黄金圣骑士开了狂暴也才能刚好打死一个,也就是说当你有两个10级怪是,对方必须增加防御了,不然绝对受不住。升级大量九级怪的好处是能够在对方圣骑士没有狂暴时大量混进去,有狂暴时9级怪显得很脆弱。这里不得不提一下黄金圣骑士狂暴技能的特点,持续时间大概是CD的五分之三,刚好差不多是能开狂暴守三波,另外两波是无狂暴的。所以这里衍生出来一种战术:双黄金圣骑士。不仅保证任何时候至少有一个黄金圣骑士有狂暴,而且如果另一个建造在第二排,就可以制造两次献祭的伤害,因为靠近的献祭效果是不叠加的。
六:大后期技巧及一般情况 大后期时间段:全12级(或大部分12级)开始,到全12级并且升满两次血量加成,开始爆魔王。 关于大后期,其实也没有太多方法。毕竟能守住也就守住了,就靠魔王去消耗。但是还是有蛮多技巧的。首先在大后期我们需要拆掉两个树人转为龙(被打后跑的飞快),运气好的话可以吸引迫击炮火力,只要成功一次,树人就是进去一大波。 其次,爆魔王时不要一个一个爆,要爆就一次性爆七八十万的。(不是两三个魔王窟一起来,就是一个魔王窟,只是连续不断进攻),只要有一次能够吸引到迫击炮火力,那么又是一大波的节奏。 但是,这些问题都可以用一个方法来解决:那就是控制迫击炮。不管前面有没有龙或者魔王,我们只要控制所有的迫击炮攻击树人堆就好。这样就绝对不会放进去。 对于控制迫击炮,其实高手们都是会的。所以一般高端局打到最后是不会等到魔王慢慢把血耗完,看到双方都是会控制的,血量少的直接GG。