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快速素描学习入门教程

2024-08-27 05:57:56 编辑:zane 浏览量:534

快速素描学习入门教程

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快速素描学习入门教程

素描简而言之就是单色画。素描的诀窍,素描基础教程,结构素描,素描基础,设计素描,动漫素描,素描入门,快速学习当今美术院校各专业都把它作为基础课,虽然各专业的侧重点不同,油画重体积、调子,国画重线条,版画、设计重结构等;却又不尽然,毕竟素描涵盖与牵连的东西太多,解决的问题也太多,素描过程是同一时间要考虑许多问题的综合思维活动,但素描的共性是差不多的。同时,素描作为独立的艺术种类,自有其独特的艺术价值,当然,专门的素描艺术家并不多,大都是兼职者,如诸位大师们,他廖寥几笔的创作草稿就已经价值不菲,你根本不用分是基础性强的速写还是独立的艺术品。这些即便看似寥寥几笔的素描作品,其后面的功力也非常了得,有时随便一条起伏弯曲的线条,体现的却是艺术家对形体、结构、特征、节奏、韵味、艺术史的深刻理解与掌握。

素描初学者建议

特别是素描初学者,他不知道什么是重要的,就按照自己的想法去画,其实这样对你以后是没有好处的,因为很多坏的习惯都是这个时候养成的,所以初学者最好寻找一个氛围好的地方一起学习,让那些大神指导下你,这样对你的帮助是最大的,所以我建立了一个群, 方便大家来交流群号是108在加上476还有这三个数字570。一定记得学习氛围很重要。你不来我是没有什么损失,你来了肯定让你收获慢慢。素描的诀窍,素描基础教程,结构素描,素描基础,设计素描,动漫素描,素描入门。

素描的作用

1.形。以头像素描为例,形准不准直接决定你整张素描的成败。很简单,因为即使不懂画画的外行人,也能一眼看出来你画的像不像。

2.型。光有单薄的线性形体还不够,你还得塑造立体的“型”,当然线描类速写除外。我们画画始终要保持一种“平民的心态”。就是说你的作品你先以大众的眼光去评价它,以外行人的身份评价自己的作品。真正的艺术并不是高高在上的。“型”好的作品通常有这些特征:1.画的很像,也就是型要准。这就要求线条画得准确,素描时一定要把手臂摆直,这样画的线条才会直。2.质感很好。黑白灰到位。还要做大近大远小,从而更符合人的视觉习惯。3。很舒服,很生动。技巧熟练,该紧的紧,该松的松。

3.你的个性,你的品位。包括你的个人习惯。如构图,可以不必拘于传统,大胆个性的角度会让你的作品很突出。你的品位指你画的是什么东西,比如还是头像为例,你挑哪些模特当模特,模特穿什么衣服,怎样的动态,这些都以你的品位来决定的。

初学者应该注意的细节:

1.线条不可太乱,太散

2.画圆柱与圆锥十字相交的物体的时候,两边圆柱的位置要在一条线上

3.圆锥的底面不可有角,打型时可以先这么画(p4)

4.投影与物体交接处一定要大胆加深,错了还有橡皮擦的

5.明暗过渡要自然

6.明暗对比要强烈,该黑的黑,亮的亮(否则会灰掉,就是黑的不够黑,白的不够白,几乎都是过渡的灰面)

7.保持画面整洁(否则会脏掉,)

8.哪里有投影,明暗交界线一定要找全了!

组合的石膏,画的时候要一起画,也就是我们老说的整体

步骤:

1.确定整体画面的最高点和最低点,每个物体的位置,

2.打型,用侧锋轻笔触,简单确定它们的大致形状,然后确定无误,勾勒出它们的具体形状(注意透视关系:近大远小)

3.找出全部的明暗交界线,

4.同步上明暗……包括投影……和灰面一起画……(否则容易花掉,就是画面的部分不统一)(注意透视关系:近实远虚)

5.建议再找一些黑色的表面光滑的物体练练,如花瓶

素描的五要素

在现代绘画当中,我们绘画的启蒙常常是西方的写实方式。因而在学习的过程中,我们就要了解绘画对象的外形特征及内在结构。要对其形成的方式有所了解,掌握其中规律。而素描作为写实绘画的基础,就是对绘画形体结构的基本锻炼。那么在素描学习过程中,我们该注意哪些方面呢?

对于素描塑造的基本要素,九度画室的乔建国老师为我们做了讲解,在素描的塑造过程中,学生要注意素描构成的五个要素。

首先,形体。形体是客观物像存在于空间的外在形式。任何物像都以其特定的形体存在而区别于其他物。形体属于素描造型的基本依据和不变因素。我们在观察物像时,应首先注意其整体呈现的基本形。构成物像的基本形不同,则物像的形体特征就会不同。基本形是物像的大关系,把握住对象的基本形,就抓住了其形体特征。而准确地把握物像的形体特征便奠定素描造型的基础。

第二,结构。素描中的结构,主要指物像的内部构造和组合关系。形体与结构是外观与内涵的关系。结构是形成物像外贸的内在依据,不了解它,就无法准确把握物像的一系列外表特征。在素描中,结构包含两方面内容:一是解剖结构或构成结构;二是形体结构。人体和动物的骨骼、肌肉所构成的解剖关系,是解剖结构。熟悉了解解剖,是人物造型的基础。其他物体的内部构成框架及其构成关系称构成结构,是物像形体的内在依据。绘画中对物体的结构关系的把握,主要在于用面体现其基本形体特征,这样便于理解和把握复杂的结构关系,有利于形象体积的塑造。

第三,比例。物像的结构、形体等造型因素体现在外观形态上必然同一定的尺度相联系,不同的尺度关系则表现为一定的比例关系。任何物像的形体都是按一定的比例关系连结起来的,比例变了,物像的形状也就边了。九度画室提醒我们,在素描中对形体比例的观察不应是机械、刻板地比较,应注意立体物像在一定的角度和透视变化中的比例关系。要致意在相互比较中抓住物像的比关系,特别是大的、整体形象的比例关系,而不应停留在局部去过分计较烦琐细节的比例。初学绘画可借助工具测量的方法去求得基本比例的准确,随着观察能力的提高,应逐步抛弃这种方法,着重凭感觉、眼力,相互比较,训练观察能力的准确。

第四,透视。我们看到的自然界物像呈现近大远小的空间现象,就是透视现象。用科学的原理和方法把透视现象准确地表现在画面上,使其形象、位置、空间与实景感觉相同,这就是绘画透视。在素描中,透视的运用是在画面上确定物体的深度,即物体及其各部分的形在画面中的空间位置,是绘画中表现物体的立体感和创造空间效果的基本因素。所以说,透视法则是写实造型的重要依据,掌握透视基本原则是准确观察,真实描绘物像空间关系的基础。

最后,就是素描的主要表现形式——明暗了。九度画室的老师告诉我们,明暗是素描的基本要素之一,是描绘物像立体与空间效果的重要因素。任何物体在光的照射下都会呈现一定的明暗关系。光源的强弱,距离光源的远近及照射角度的不同,都会使物像呈现不同的明暗。明暗除了表现形象的立体感,在画面中更是表现整体空间效果的主要因素,明暗的层次处理及虚实、强弱的对比作用,是表现前后空间关系和整体气氛的基本手段。

学素描开始最初的阶段,也是画素描必经历的阶段,使更容易的表现体积。 练习排线,不是把线拿出来单独练习,而是完成整幅作品的时候,塑造形体的同时练习排线,但是排线在素描中并不是最重要的,而是形体,排线只是基本功中的一小部分,也是最简单的一部分,所以初学者不用担心,练习素描的时间久了就自然而然的就会了

握笔的时候手指的力度要轻,只要能颊住笔就可以了,主要是手腕用力,画长直线的时候要小臂带动手腕。初学者每天练习2个小时排线,以熟练铅笔.到了后期可以轻松掌握铅笔的时候排线就根本不是问题.素描不是让你把观察到的东西原样画下来 ,要是那样的话要相机干吗用?画画的时候要有自己的观察和侧重点,以后就会慢慢体会到的.多画正方体和球体,这是两个最基础的形体。

素描几何的画法

基本素描,首先从排线条开始。有经验的人都知道,上厕所,肚子里一定要有内容。素描也是如此。初学者画的素描一般都是线条构成的……横的,竖的,斜的,各种方向,用的要灵活,一般是顺着结构,外加整体的线条,摆的是膀臂,不是手腕,不然你的线条是弯的,当然画人物时也就没有那么多规矩了,不知道哪个匝碎偏偏要求新手必须这么做,坑害了多多少少广大素描爱好者的一颗纯洁善良无暇的心。现在拿个画板,找个小凳子,把画板架在腿上〔不是平放在腿上〕,用素描纸,固定,用多种线条组合从左向右或者从右向左,渐渐过度,注意最好少用垂直交叉的线条,那个用不好会很丑的,甚至会比我还丑,用笔姿势是拿毛笔的姿势,只不过我们用的是上面的一端,小拇指可以抵在纸上,摆动膀臂,用笔尖画(其实没有什么规定的,只是我建议)(用侧锋也一定要试试,很多时候也是很有用的),熟练了后你会发现很方便的,充分解决尿急,尿频,尿不尽,脑急,脑频,抽筋脑等多方面问题……

线条的拉出要迅速干脆肯定,切不可一点一点磨上去,这对以后会很不利的。如果是粑粑经常这么拉的话,你的菊花一定会出现问题的……

练习n次,熟练时候就往下看……

2.下面就说说打型,就是画外轮廓,一个好的开始是成功的一半,虽然我不知道是谁说的,but这家伙说的太对了,再好的明暗画在一个错误的型上,这幅画也不是一幅好画(部分特别的除外),画几何,你刚刚学的线条派上用场了……

我们先从圆开始,用长直的线条(要轻,最好用侧锋,便于定型和修改)画一个正方形(线不要太死,不要太认真,它只不过是辅助画圆的),然后用直线削去它的角,得到正8边型,然后再去除角它的角得到正16边型,再去除角……反复下去,切了n次,得到4×2?边型,一个类似于圆的平面物体诞生(p1),再把边缘弄的圆滑一点,这就是圆了,非常熟练后就可以一圈一个(别说难,达芬奇就是这么过来的……圈的还不圆,和鸡蛋一样,人家不也是坚持多少年吗,最终可以画鸡蛋了),画椭圆的原理和此相似(p1),需要掌握一下透视,估计你要想歪了,你看你什么思想……

3.说明,此透视非彼透视,不是透过现象看本质,也不是透过衣服看mm,而是我们绘画中的近大远小,近高远低,近实远虚的空间关系。不解释了,顾名思义。实在不懂的再说吧……

在素描中,没有完全平行的线,再平行的线从一头向它的远处看,也是交会于一点(p2),所以就有了以上的透视关系

:近大远小,近高远低,近实远虚(这个可以突出主体,制造出空间效果),

确定可以继续的,就请看下面…

我们的纸上已经有了一个圆型的东西,怎么才能让它变成球呢,……我们需要制造出立体感。我觉得如果哪个女生觉得自己太平了的话有必要看看。想象一下,当有了光,我们看见了一个球,这个球于是就有了受光面和背光面,也就有高光(最亮),灰面(处于高光向明暗交界线的过渡处区),明暗交界线(最深,都是顺着结构),反光(外界对物体的影响),投影(影子),(p3)原理就不说了,结合初二的物理的光的反射,想想就行了,犯不着用法线折射率什么的去计算的,实在不懂的就给我把它给记住

一般来说,先找出物体的明暗交界线,排线条从明暗交界线开始,顺着明暗交界线,一层层加深,过渡,物体和投影的交接处要最深,这样物体就会有质量,然后向亮面过渡,直到画面完成,结束……

其实所有东西的画法都一样,打型,找出明暗交界线,过渡,画投影……就用这个公式套套就行了……

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