3阶魔方教程 1~7步骤
的有关信息介绍如下:三阶魔方的英文官方名字叫做 Rubik,'s Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是目前最普遍的魔方种类。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫三阶魔方的化数(8x38×12!×212)/(2x2x3)=43,252003,274489856000或者约等4.3×10^19三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及结构不一的20个方块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。通过本篇经验将详细介绍三阶魔方复原的玩法。
首先,我们要认识魔方复原公式定义。
F前层B后层左层R右层U顶层D底层字母代表该层顺时针旋转90度,字母后加“"表示该层逆时针旋转90度,字母后加2表示该层旋转180度,字母改为小写表示该层与中层同时旋转90度,字母前加M表示该层中层旋转90度。
第一层复原:底层十字还原。
找到白色中心块,我们把它定义为底面,然后将中层四个带有白色面的棱块至顶面。观察这四块棱块侧面颜色,旋转底下两层,使其中一块白色棱块侧颜色与对应的中心块对齐。将该层旋转180度至底层,拟此类推将其它三个白色棱块旋转对齐至底层。这样我们完成一个底层十字,并且十字的侧面颜色与中心块对应。
第一层复原:底角归位(1-1)。
首先,我们要在顶层找到个有白色面的棱块,旋转顶层将棱块放于前层右上角位置。观察棱块另外两个颜色,旋转魔方底下两层,直到与中前面、右面的中心块颜色相对应(如图1-1)。做公式2,做一次公式管擦一次,直到棱块复原到正确位置。
第一层复原:底角归位(1-2)。
如果底层没有复原,顶角又没有白色面的棱块,观察底层找到位置错误的棱块,放至前层右下角位置(如图1-2)。转一遍公式2就会变成情况一,再按照情况一的方法即可完成。公式2:RURU
第二层复原:
中层棱块归位。 这一步是复原中层四个模块,首先需要在顶层的中层模块中找到没有带黄色面的棱块,转动底下两层,将模块侧面颜色与中心块颜色对齐,把对齐反后的这面定为右面,观察棱块上面颜色,此时会出现二种情况。
一、与前面中心块颜色—致,此时需要用公式3-1,撒网块就能复位至前面位置。
二、如果与前面中心块颜色不-致(如图3-2),则需要用公式3-2复原到后层模块位置。
特殊情况:当中层岀现棱块需要调整方冋时,需要将棱块放于前层右棱块位置(如图,3-3),转动公式3-1就能将棱块移至顶层,再按照情况1的方法即可完成。
第三层复原:顶面架十字第三层的还原需要在顶面架一个黄色的“十”字。顶面中层已经有出现黄色字直线(如图4-1),转动公式4就能架成黄色十字;
顶面只有一个黄色中心块(如图4-3),任意方向转动公式4,变成情况如图4-2,再转情况一管擦公式即可。
第三层复原:顶角面位顶面只有一个黄色角块,转动其位置(如图5-1),转动公式5,如果没有复原,再管擦公式5—次即可完成。
公式5:R'U2RUR'UR
顶面有两个黄色角块,转动顶层直到右面的左上角出现黄色角块面(如图5-2),转动公式5再转情况一即可完成。
三、顶面没有黄色角块,转动顶层直到前面右上角出现黄色角块面(如图53),转动公式5再转情况一即可完成、
第三层复原:顶角归位在顶层侧面找到两个相同颜色的角块,把这一面定为前面(如图6-1)转动公式6即可完成。
识别
如果在顶层侧面没有找到相同颜色角块,转动公式6转情况一即可完成公式6:工U′RD2R′URD2R2
第三层复原:顶棱归位
观察魔方,发现在顶层四组棱块中,其中已经有一组处于正确位置把这一面定为左面(如图7-1),转动公式7一次或两次即可完成。如果没有棱块处于正确位置(如图7-2),转动公式7再转情况一即可完成。
公式7:R′2U′MF′U2MFU′R′2