刀塔传奇wiki浅谈敌法师
的有关信息介绍如下:刀塔传奇wiki带来英雄推荐、装备进阶、阵容搭配、远征攻略
刀塔传奇wiki为玩家提供刀塔传奇实用全攻略,全英雄图鉴,全装备图鉴,英雄推荐,阵容搭配,实用远征攻略,以及各种英雄的培养和解析,装备的进阶以及掉落,快速升级技巧,辅助解析等,并提供刀塔传奇下载及礼包,是国内刀塔传奇信息资料库
敌法的攻击模式,为平A→闪过去A,在这个闪过去的关键阶段还是容易被打残的,闪过去之后,即使以敌法后期的高闪避,也容易因为他较低的血量而成为对方后排主输出的靶子,所以,怎么给敌法配置阵容,怎么让他在针对性的战术中发挥进攻(偷袭?)的价值,的确是重中之重,依照我目前对敌法的理解,这就是一个多中排的杀手和有效分割战场的搅屎棍!
第一张图是五星敌法和四星敌法的属性区别
不得不说,敌法的属性成长,基本是将他定位为一个输出,完全不是担当T的重任,再加上他的站位及其靠前(居然在全能骑士前面!),如果排兵布阵硬要把他放在一号位真是找死了!
敌法的第一技能,看似伤害一般,但是面对密集人群依然伤害不俗
大招的爆发,虽然被莫名其妙弄成了魔法伤害,导致输出没有想想中的高,但是具有小范围aoe的性质,在jjc中往往能成为收割作,不算是很废的技能,只能说,不够理想。
二技能是削弱能量啊削弱能量啊!即med和sil之后,又一能量控制的利器,奈何加成如此少!
加成敏捷的被动,和火枪的技能加成是一个类型
看到双被动的敌法师,本来有那么一点点期待,结果被这个加成buff效果只有神灵武士和死灵法师一半的技能气的无力吐槽,敌法,你被设计成这样灵魂守卫和老鹿知道么...
敌法其技能效果并不十分理想,也就决定了这个英雄并不属于特别强势的类型,当然,设计这个英雄的本意本就不是和平民英雄死亡先知,巫妖、白虎这样的能打,仅仅作为土豪的玩具,增加JJC的变数和价值,虽然敌法具有很强大的战术价值,离了他世界依然能转,我的这次分析,主要意义还是在于被敌法师偷袭的话怎么样防守才好而已~
敌法和1.6版本热门的JJC偷袭英雄复仇一样,具有破坏对面阵型的特点,但是复仇必须等到大招,而敌法的二技能就能突入对面中排,达到分散对面火力,突袭脆皮中排的目的,代价就是脆弱的AM被摆放到这如此尴尬的及其容易被打的位置!
敌法的另外一个突出优点就是技能和普攻属于小范围AOE,在闪进地方人群之后,能通过AOE速度清理对面的脆皮法系,将对面生存能力弱,输出高的中后排迅速拿下(如巫妖,死亡先知等),大招带了的爆发力还是有一些的!
敌法需要在对手击杀他之前突入对面中后排,利用自身的高攻击对生存能力差的敌人进行毁灭性打击,收割人头后继续用大招进行进一步破坏,但是如果遇上对面中后排拥有生存能力强的,就难以起到预想的效果!
以敌法为核心打造进攻阵容是可行的,要充分发挥出敌法的高闪避,高攻击和高吸血的特点!努力为切进敌方人群的敌法师营造出合适的生存空间!