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DOTA中的月之骑士技能介绍

2024-10-14 13:11:41 编辑:zane 浏览量:589

DOTA中的月之骑士技能介绍

的有关信息介绍如下:

DOTA中的月之骑士技能介绍

DOTA中的月之骑士怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

月光

(C)

月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。施法距离:800。

等级1:造成75点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗90点,施法间隔6秒。

等级2:造成150点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔6秒。

等级3:造成225点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗110点,施法间隔6秒。

等级4:造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗120点,施法间隔6秒。

月刃

(G)

弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减30%。

等级1:弹射1个目标。

等级2:弹射2个目标。

等级3:弹射3个目标。

等级4:弹射4个目标。

月之祝福

(L)

为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并使其拥有与白天相同的视野

等级1:增加14的基础远程攻击力。

等级2:增加22的基础远程攻击力。

等级3:增加30的基础远程攻击力。

等级4:增加38的基础远程攻击力。

月蚀

(E)

以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光的等级。无晕眩效果。每个单位不会受到超过4(6)道月光的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

等级1:召唤4(4)道月光,随机选择周围的目标造成伤害,任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击

等级2:召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害,任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击

等级3:召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害,任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击

月光因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满被压的时候可以选择加黄点来撑属性;光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点。

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