DOTA中的月之骑士技能介绍
的有关信息介绍如下:DOTA中的月之骑士怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
月光
(C)
月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。施法距离:800。
等级1:造成75点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级2:造成150点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级3:造成225点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗110点,施法间隔6秒。
等级4:造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。魔法消耗120点,施法间隔6秒。
月刃
(G)
弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减30%。
等级1:弹射1个目标。
等级2:弹射2个目标。
等级3:弹射3个目标。
等级4:弹射4个目标。
月之祝福
(L)
为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并使其拥有与白天相同的视野
等级1:增加14的基础远程攻击力。
等级2:增加22的基础远程攻击力。
等级3:增加30的基础远程攻击力。
等级4:增加38的基础远程攻击力。
月蚀
(E)
以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光的等级。无晕眩效果。每个单位不会受到超过4(6)道月光的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1:召唤4(4)道月光,随机选择周围的目标造成伤害,任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击
等级2:召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害,任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击
等级3:召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害,任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击
月光因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满被压的时候可以选择加黄点来撑属性;光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点。