制作一个RPG游戏的基本流程
的有关信息介绍如下:制作游戏中,
角色扮演游戏可以说是所有游戏中最复杂的。
它需要统合各方面的人员(像是程序、脚本、美术、音乐音效等等)
,因此对于一名游戏企划来说,如何去制作一个角色
扮演游戏就成为最大的挑战。
开始制作一个角色扮演游戏前,
前置作业相当的重要。什么是前置作业呢﹖最简单的
说法就是对于整个游戏的规划。
由于笔者刚才也提过制作一个角色扮演游戏需要协调各方面
的人员,因此前置作业的成功与否,就会影响到游戏的后期制作。
企划脚本(
GameDesigner/ScenarioWriter
)企划和脚本可以说是角色扮演游戏中的骨干,
一个好的脚本可以让整个游戏的剧情引人
入胜,
同时好的企划也能够吸引玩家。
因此在这四个游戏的分类中,
企划脚本可以说是最重
要的工作了。
不过各位可不要以为工作就只有这么一点点,
在游戏制作中,
企划通常也担任
了资料设定、调整以及测试难易度的工作。
程序设计(Programmer)
这个工作从字面上来看,就可以知道它是作什么的。当然啦,也不在这里多花时间和各位说明程序设计有多么的重要,或是程序设计要注意些什么事。不过隐藏在游戏设计之下,却有很多程序与企划协调有关的事情,若是要制作一个角色扮演游戏时一定要注意。
美术设计(Graphic Designer)
在一个游戏里,最容易看到的工作就是美术设计了,大家也一定很了解美术对于角色扮演游戏的重要。在早期的游戏中,由于画面并不是游戏的重点,因此当时常有程序兼美术或是企划兼美术的情况,甚至有些游戏所需要的图形全是用扫描的。但是随着硬件的进步,这样的情况已经不太常见了。
现在,美术在游戏中占了很重要的地位。举例来说,从游戏制作初期角色的设定,中期各种地行元素、人物的绘制,一直到后期各种画面上的特效,都需要美术人员来制作。
音乐音效(
MusicandSound
)在一个游戏中,
音乐和音效担任的是搭配的工作。
不过这一项工作在国内还没有到达一
个专业的程度,
国内大部份的游戏公司都在找外围的音乐工作室
【注三】进行配乐,由于配
乐者对于游戏的内容并不是很了解,
因此曲子和游戏的搭配也就不如国外游戏表现得那么的
完美。虽几家公司是由公司内部的人员来担任配乐的工作,但是也还没有达到专业的程度。
当然还有BUG优化,这些是后话,做完以上的准备工作后,才算可以开始做游戏