DOTA中的大魔导师技能介绍
的有关信息介绍如下:DOTA中的大魔导师怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
弱化能流
(E)
大魔导师创造一个强大的弱化能流,在地方单位间穿梭,每次弹射伤害减少4%。施放距离800,AOE范围440,冷却时间.16/14/12/10,作用时间:10,魔法消耗:150。
等级1:造成70点伤害并减少英雄/非英雄单位14/7点攻击。
等级2:造成140点伤害并减少英雄/非英雄单位20/10点攻击。
等级3:造成210点伤害并减少英雄/非英雄单位26/13点攻击。
等级4:造成280点伤害并减少英雄/非英雄单位32/16点攻击。
隔空取物
(z)
大魔导师运用强大念力举起一个单位使其滞空,并向一个方向用力扔去,造成落地325范围内眩晕,滞空单位本身不再眩晕。冷却时间:18秒,魔法消耗:120点。
等级1:滞空1.5秒,落下后砸晕1秒。施法距离:550
等级2:滞空1.75秒,落下后砸晕1.25秒。施法距离:575
等级3:滞空2秒,落下后砸晕1.5秒。施法距离:600
等级4:滞空2.25秒,落下后砸晕1.75秒。施法距离:625
失效立场
(N)
大魔导师的秘法专精会保护周围的队友,使其减少对魔法的恐惧和被魔法的伤害。作用范围:900
等级1:增加5%的魔法抗性。
等级2:增加10%的魔法抗性。
等级3:增加15%的魔法抗性。
等级4:增加20%的魔法抗性。
斗转星移
(Q)
以彼之道,还施彼身。大魔导偷取敌方英雄最后使用的技能。施法距离:1000
等级1:最多保留3分钟或死亡,冷却时间20。
等级2:最多保留4分钟或死亡,冷却时间18。
等级3:最多保留5分钟或死亡,冷却时间16。
弱化能流,超短的CD,偏少的魔耗,稳定的输出,减对方攻击力压制补刀,对单中的大魔导师来说是重点升满的不二之选。加点选择必然是一二技能对点,有大升大,最后才是黄点,偷取技能的时机要把握好