《万智牌:旅法师对决》万智牌基本规则是什么
的有关信息介绍如下:进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。游戏的目标是,用手中的卡牌设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手牌库没有牌可抽,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。(注:较早期的版本有"当玩家累积10个以上的中毒指示物,则输掉这盘游戏")
套牌的组成规则包括:
1.每副套牌至少必须包含60张卡牌;
2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允许超过4张。;
3.在正式的比赛中,另外有禁牌以及限牌的存在,禁牌禁止放入套牌,限牌只允许放入1张。
游戏进行步骤为:
1.重置阶段
2.维持阶段
3.抽牌阶段
4.战斗前的行动阶段
5.战斗阶段
6.战斗后的行动阶段
7.结束阶段 此为第五版以前的规则从第六版开始,使用堆栈的概念来进行游戏。
回合阶段为:
1.回合开始阶段(分为三步骤 重置 维持 抽牌)
2.战斗前的行动阶段
3.战斗阶段(分为九个步骤)
4.战斗后的行动阶段5.回合结束阶段(分为两步骤)
一张万智牌卡牌通常由如下几个部分组成:
卡牌名称:位于牌的左上角。
施放费用:位于牌的右上角。是一组数字和符号的组合,用以表示如果你要施放这个咒语,需要准备什么类型的法术力。(有些牌有特殊的支付费用,它的说明在规则叙述上显示)。如今此用语被称为“法术力费用”或“魔法力费用”(Mana Cost)。
卡牌插画:位于牌的正中。每张卡牌都有一幅插图来给予牌手此牌“视觉上”的形象,除此之外,插图在游戏中并无用途。
类别栏:位于牌的插画下方靠左的位置。万智牌此游戏中有七种基本卡牌类别:地、生物、鹏洛客(台湾玩家习惯称为‘旅法师’)、结界、神器、瞬间,以及法术。
系列标志:在类别栏右侧的标志便是“系列标志”,用以告知此牌出自哪一个系列。此外,该标志还能表示此牌的稀有程度。(金色代表稀有,银色代表非普通,黑色代表普通,自阿拉若断片 红色代表秘稀,比金色更为稀有)
文字框:用于放置这张卡牌在游戏中作用的描述(规则叙述)。在一些牌上还会有以斜体或不同的字体印刷的,关于这张牌一些叙述性的文字(背景叙述)。
插画作者,版权信息及卡牌收集编号:位于牌的左下角。
力量/防御力框:仅属于“生物”这个类别的牌具有,位于牌的右下角,由用斜线分开的两个数字表示,用于大体地表现出该生物的厉害程度。 力量:由在斜线左侧的数字表示,描述生物在战斗中能够造成的伤害。 防御力:由在斜线右侧的数字表示,描述生物能够承受的最大伤害。当它受到的伤害数值超过了其防御力时,该生物便被置入坟墓场。
卡牌边框:卡片周围的黑色或白色边框用于表示此牌出自的系列。在“核心系列”中印制的牌会拥有白色的边框,而在“扩充系列”中印制的牌会拥有黑色的边框,即使这张牌的名字相同。此外,卡牌边框还能告诉你这张牌能不能用于比赛之中:只有黑色或白色边框的牌才能用在比赛中,其他颜色边框的牌都不行
万智牌的类别 按每张卡牌在游戏中的用处不同,可分为以下几大类,他们各自还具有不同的“副类别”。
地:在万智牌游戏中,地是魔法力来源的象征。进行对战的双方必须从各自的地中汲取足够的魔法力之后,才能使用相对应魔法力的咒语。 以下五张地牌在万智牌此游戏中被称为“基本地牌”:平原、海岛、沼泽、山脉、树林。所有的基本地牌在卡牌类别栏中会注明为“基本地”,这五张牌在套牌中不受“同名牌仅限放4张”规则的约束。
生物:万智牌中含有各种各样的生物,大到龙,小到昆虫,都在万智牌中占有一席之地。生物是降低对手生命值的有效手段。 生物还有一个“生物副类别”,用于描述生物确实的种类。目前的基本格式是“生物~(职业)/(种族)”,如“生物~人类/士兵”
神器:这是上古遗留的神秘器械,包含着一些巨大的力量。 有些神器具有“武具”此副类别。武具代表了武器、甲胄,或者其他可以让你生物利用的物品。武具必须通过“佩戴”到生物身上后才能使佩戴的生物得到增强。
结界:这是它会一直伴随着你的魔法,为你提供法术的协助。(它分为附着性结界及广泛性结界) 结界分为停留在场上,影响整个对局的“广域性结界”(Global Enchantment),和结附于每个不同的永久物上面,对其发挥作用的的“区域性结界”(Local Enchantment)。从2005年8月开始,所有的“区域性结界”都具有“灵气(Aura)”的副类别。
鹏洛客:洛温系列开始新加入的类别,鹏洛客是你可以请出来的强力伙伴。