假山如何制作
的有关信息介绍如下:看这个题目,首先想到的是如何用3dmax做假山模型。这里就3dmax演示一下基本的方法步骤。
首先打开3dmax,在视图中画一个平面。将长度分段和宽度分段分别设置为100*100
然后选择平面,右击将平面转换成可编辑多边形
在右边修改器下下拉找到“绘制变形”,绘制变形下面有推拉按钮,用推拉功能刷出大概走向
通过改变推拉值及笔刷大小强度做细节的处理。
处理好细节之后可以添加松弛修改器,对拉伸进行平滑。
然后可以找一下假山的贴图,将图修好贴在假山上。
因为暂时没有假山的贴图,所以先不演示了。
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