艾尔之光雷文(狂心转末日)加点心得连段技巧
的有关信息介绍如下:我是雷文 绰号有:赎罪哥.总受.疯人院型男.新世界的雷文.GN雷文等等
恩....虽然说我因为纳斯德手臂而造成的狂暴已经复原了 多亏了艾索德他们
(情况→艾索:雷文!! 接招吧 末日誓言阿阿阿阿!!! 雷文:我的罪一点一滴的都赎回了阿阿阿)
但是就这样子跑了出来 呼....身无分文.... 想当年在飞空艇上一年四季有吃不完的披萨....
今后...我应该做些什幺呢? 死X笔记本被路克带回死神界了 OO钢弹也被某个疯子搞坏了....
所剩下的就只有一只金属手臂 前途真是一片黑暗.....
总之先走出这片树林 到有人的地方吧...
(以上剧情绝对不是真的)
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1(0)转:
Maximum Cannon LV5:台译螺旋之手 缩写是M.C.(被拖走)
加入我方后HP少一个0的经典案例
完完全全的就是招废技 攻击力超低 各种性能也很无力 没有任何特别突出的技能
会点纯粹就是因为被动更加的废 再加上雷文哥念名称时很帅 所以才会点满的
唯一的强处大概就是让被你命中的敌人感到很挫折
(阿 我被最弱的MP1命中了 好挫折阿OTZ)
不过敌人版的雷文就用就很强 虽然话不能这样说啦 就数字来看 也许我们用的是强化后的
但是 我们打敌人1000跟敌人打我们1000这根本就是两回事好吗?(翻桌)
另外 麦丝梦佳能这翻译实在是白痴的可以
听起来就像是在卖情趣性感小睡衣的厂商
雷文哥阿 再怎幺没钱也不用做这种行业吧(扯远了)
燃烧列车LV1:更加的废技
突进时将敌人撞飞 但是冲刺时会消耗"超大量"MP
完全不懂是来干麻用的
Power Assault LV5:台译爆冲之力
有看过敌人版的雷文用就不陌生 前面出现一层蓝色的膜 然后往前冲刺一小段距离
依一转的MP2来看 算是很不错了 没霸体可以推到4.5下
有霸体+零距离则可以冲到8.9下 3000%的伤害颇高 霸体也不是太严苛的条件
缺点是发招有点慢 但是打副本的话不是什幺大问题 瞬间的伤害力很不错
还有 LAG时容易直接穿过敌人而没有伤害 所以组队时是封印安定
另外 我一直以为韩版的语音是念Power of Nasod
这样也符合他讲的纳斯德力量.... 算了 反正那不是重点
Cannon Blade LV5:台译炸裂之手
用手臂往前方发射火球 火球会前进一小段距离并持续给敌人伤害 会小幅度挑空+击倒
与爆冲同为MP2 但是要打出最高伤害却比暴冲还要更多条件
1.敌人体型要大 2.要霸体 3.要抓距离
满足3个愿望(?)后 可以打到10~11HIT 其实也没说赢暴冲多少....
但清小怪就比暴冲好用的多 抓好距离可以一次清一陀
以后出技能书会强化 火球会推着对方前进 就不必等霸体和看体型了
四被动:魔法2个LV5 物理2个LV0
充点数用
魔力导言LV3:因为3转后 全部有关爪的普攻通通会变成魔攻
所以我选择点魔力导言 而且也可以支援部分的技能
攻击导言LV1:充点数
补捉机会LV5:以X起身时 不会击倒对方
很多人会说这招不用点 因为没人会站着给你打
是没错 如果能动的话 确实不会有人站着被打 但是硬直时间妳摆哪去?
妳敢说每次都把DOWN值算的刚刚好 打倒后马上就能跳开吗?
就算常在PVP的高手 也还是会有反应不及而被抓到的时候
就算能好了 要是你技能才刚出对方就断魔怎幺办?
妳就只能傻傻的站在原地把一套打完 结果被对方的起身攻击抓到 接着就被反咬一套
而且谁规定每次非得要起身攻击不可?
像是常常有艾索在你旁边等你起身攻击再用反击抓你
妳就可以往旁边滚走骗他的反击 总之这个技能是让你有更多起身时的选择
而且捕捉机会点满 以X起身的速度比较快
在副本 补捉也很好用 像是在平台上 往左往右滚都会滚下平台
一般起身攻击又会把怪打倒 没点捕捉的话 就只能像个白痴一样慢慢爬起来 何必呢?
有点捕捉 爬起来抓怪马上就可以开始连 不是很好吗?
在怪物群中被打倒 一起身就可以在最佳位置放技能清怪 有很多好处
而且雷文的捕捉放在一转 一转点数这幺多 不点捕捉 难道你要去点七炎爆?
暗影步伐LV5:往前方移动一段距离 移动时是无敌状态
这是狂心雷文少数的回避手段 因为转末日前 技能的无敌时间都很短
理所当然是点满 那个什幺幻影步伐接招 坦白说 应该只是来耍帅用的....
Seven Burst:台译七炎爆
我没点 原因是距离太过难抓 时间又久 不符合效益
一般情况下 宁愿用暴冲或者炸裂也不会想用七炎爆.....
2转狂心武者:
Charged Bolt:台译钢铁堡垒 向全方位刺出黑刺 造成4次伤害 会倒地
一开始我有点满 3转开放就洗掉了 刚转狂心时 是很好用的技能
范围是立体的 像是某些副本(运输飞船等等) 就算怪物跟妳在不同平面也可以戳的到
并且没有任何的限制 只要发动时敌人在范围内 就可以打出4下伤害
缺点是无敌时间超级短(无敌时间=定怪时间 相当于没有无敌) 而且无法继续接攻击
所以后来就被交叉爆破取代掉了
Arc Enemy LV5:台译黑暗方舟
发动后 背后会出现4把黑剑 伴随着普攻给予敌人伤害
30秒的持续时间有点像是多写的 通常把4把剑轰光光不会用超过3秒
副本是很无力的技能 因为只能打一只 并且伤害力也不高 完全输给炸裂和暴冲
坦白说 170MP只换来800%伤害(没觉醒时) 实在是少的可怜
但是PVP却非常凶狠 只要带着方舟 砍中对方就可以造成非常大的硬直
而且还可以趁机回复大量MP 加上只耗170
只要自己不随便断魔 方舟几乎可以整场开到底
就算被对方断魔 方舟也不会因此消失 等对方爬起来再去抓对方 又可以连一套
以后出技能书 伤害力会更强
简单来说就是完全的PVP取向的技能
另外这招的技能名称 Arc指的是弧形 但是"同样发音"的Ark指的是方舟
橘子的翻译明显的是取后者 当然原文不明的情况下无从考证.....
暗影轨迹LV1:暗影步伐发动时输入Z键 消耗10MP 对前方发动突击 一下即DOWN
搭配暗影步伐 可以移动非常长的距离 但是当你键入突击时 无敌时间便会解除
因为突击的速度不会因为状态而减速 当你中水属或者毒时
可以用步伐搭配轨迹来拖延时间 另外突击速度很快 难以闪避
对方快死时拿来补尾刀也挺好用的 但是一次要40MP(30+10) 也不便宜
不过在副本完完全全是个废技.....
出技能书以后会有机率不击倒 应该会更有用
好胜之心LV5:减少DOWN值20%
雷文原本就是偏连段的近战型 减少DOWN值的技能自然是雷文的主打
不点满干脆去玩艾索或伊芙
逆转勇士LV5:HP20%以下时 攻击力1.2倍
争议很大的技能 首先是20%以下HP并不好达到
角色会开始娇喘(?)时是25%以下 逆转勇士还要再更低一些
拿MP那条来对照血量比较容易看清楚发动底限(HP20%换算MP是60 对照上去就好)
发动血量判别方法是解决了 但是20%以下真的不好保持
就连疯子谷的黑暗力量都有50%的血量让玩家用 逆转勇士却只有20%
就算雷文HP11万 20%也只有2万2 一个闪神就有可能猫车回家
再来是 1.2倍并没有非常的多(相当于觉醒常驻?)
实在有点不合成本 会点满纯粹是因为我常常喜欢玩命
故意让自己的HP20%以下 接下来控制血量过副本
PVP就好用不少 甚至只要一发动 逆转整个战况也是有可能的(1.1的话)
点不点满就随意了 毕竟不是每个人都这幺M嘛(问题发言)
强韧信念LV5:提升物理攻击力 效果可有可无的技能
但是因为是3转技能的前置 所以非满不可
中魔修练LV5:还是可有可无的技能 最后没技能点才补来这里
Guardian Strike LV5:台译灵魂嘶吼
小幅跃起 以自身为中心 放出一个大十字 连续给予敌人伤害 最终段会将敌人击倒
跟堡垒相同 不需任何限制就可以打出最大伤害(5000%左右 有点忘了)
依拿来打王的MP3来讲 嘶吼伤害确实不太理想 但是清小兵却威猛无比
看看后期副本 动不动就来个8.9只怪 要是碰上菁英怪更是有说不出的干
有嘶吼就好办了 一发下去 马上清场 只有一个字 爽
范围的话 横向将近1个画面多 纵向则稍低 但是大概还是几乎整个画面
推荐点满的技能 打副本时不会吃亏的
锁1摧毁LV5:以手臂攻击敌人 给予伤害并同时有60%的机会可以另敌人的攻击力下降70%
从LV3开始就是60%机率 3~5级只是提升伤害
点满是因为我把堡垒洗掉了 所以就移了些点数来点摧毁
如果是从头开始练的狂心 看是点3 然后点堡垒 或者点5来代替堡垒撑一下
虽然很好用 但是初期不点堡垒 用摧毁来取代的话 还是有些落差
降低70%攻击力的效果很好 打副本时 如果不熟析王的攻击 用摧毁可以少被打很多血
碰上霸体精英怪也可以用摧毁碰碰运气 拿来连段中使用也不错
400%伤害也不算太低(虽然也没有很高)
如果打副本很熟练 摧毁就算是可有可无的技能 要不要点就看自己了
锁2Valkryie Javelin LV5:台译死亡轰炸
在自身周围的上空招唤出6把(左右各3把)黑剑插向地面引发爆炸 爆炸会小幅度挑空敌人
在强者众多的锁2中 轰炸的强度绝对可以排上前几名
黑剑的伤害力很高(一把632%) 对付体积大的王 插中2.3剑不是太难的事
再来着地时引发爆炸的连续伤害也很高 有个1XHIT很正常
伤害力直逼MP3 如果对方没霸体 被挑空后还可以继续接
而且在空中也可以使用 更加提升了放招的灵活度
回魔量也很让人满意 轰完一发 补个小蓝 马上又可以再一发
最后加上 只有10秒的冷却时间 让轰炸成为了狂心撑场的超强技能
清小兵 没菁英怪的话通常一发清场 有菁英怪也只剩半条命
打王 伤害力之高 上面就提过了
可以说是 杰米 遇到问题 用轰炸就对了
最大的缺点跟堡垒一样 几乎没有无敌时间 不过还是瑕不掩瑜
另外 轰炸和嘶吼可以说是各有千秋 2招都非常好用 所以我是都点满
锁三Nuclear:台译核子爆破
狂心所有的技能中 威力最强的一个
在前方降下核弹给予第一次伤害 接着引发爆炸 连续造成敌人伤害
全中貌似可以上到7.8000%的伤害(没试过 不太确定)
原本有点 后来我洗掉了 因为实在没有特别的好用
与炸裂相同 限制条件一大堆 要霸体 要体型 对方还不能移动不能倒地
又大 又霸体 又不会快速移动的王 花王.核心.巨人 没☆了★
虽然炸霸体怪可以达最大伤害 但是因为施放硬直过久 霸体怪又不会倒
导致轰完来不及闪开 下场就是用自己的命去换对方的命
不炸霸体怪的话 炸到一半对方就强制霸体倒地 伤害大减
而且核子爆破能够用的王 几乎都可以用轰炸来打 安全多了 也没有慢到哪里去
如果坚持想要核弹 核弹才是男人的浪漫 OK
点核弹 请连魔力契约也一并点满 这样才能发挥核弹最强的伤害力
都换血了 当然要多换一点才划的来(是这种道理吗?)
在开逆转勇士+契约+核子爆破全中的情况下 应该是全游戏最强的MP3(火步不计)
原来最强的一发男就是你阿 雷文哥
不过一发下去敌人没死的话 大概也可以看到死神在和你招手了(?)
3转末日武者:
末日武者的原文是Reckless Fist 直译为不顾一切的支配者
真的很符合疯人院雷文的形象呢(笑)
魔力赋予LV3:将所有使用末日之爪的"普攻"转变为魔法伤害 并额外提升攻击力
都说了是普攻 技能是不支援的 从摧毁.大地到交叉爆破 通通都没有支援
而普攻支援的范围 就是全部的爪击系列
不管你按的是Z或X 只要看到雷文有出爪 就是有支援
伤害的计算方式是 依照原来的倍率 将物理替换为魔攻 接着再*1.25倍(点满时)
>>^Z是100%的伤害 假如你的物攻1000 魔攻900
没点赋予前是1000的伤害力 点了以后会变成900*1.25=1125
虽然雷文的武器都是物比魔高 但是1.25倍的加成非常的高
通常点满都会比没点还要来的更强
前置是强韧信念LV5
大地一击LV5:捶地板 引发地震造成范围内的敌人伤害 小幅挑空
算是可有可无的技能 雷文的橘技几乎都是强者(除了列车)
暗影步伐为回避的重要手段 摧毁攻击力稍低 但是附带降对方攻击的效果
看看大地 攻击力只比摧毁高50% 还得抓时机去接挑空的敌人
范围倒也没有说很大 优点大概只有冷却时间短
喜欢用的话再点就好 虽然我有点满 不过几乎没什幺在用...
X Crash LV5:我喜欢交叉爆破这个译名 不过现实是残酷的
以末日之爪向前方发动2次爪击伤害 并且引发爆破 造成数次伤害
末日2转的MP1 各种性能都异常优秀
先是伤害远远的抛下了至今以来的所有MP1(这不是废言吗?) 直逼1300%(未觉醒)
再来有着超长的无敌时间 可以不必把暗影当作唯一的回避用技能
然后有大幅度的位移 普通体积的敌人可以绕到敌人的背后 用于脱离敌阵有很好的效果
还有爆破的范围非常的大 只要稍微被碰到就会被吸进去
而且爆炸会将对方挑空 可以再继续接攻击
最后就是 雷文念X Crash的时候非常的帅(被拖走)
要挑缺点 还真的是想不太到了 硬要挑的话 就是冷却稍微久了一点点点吧(算是缺点吗?)
另外之前看到有不知道谁 说交叉爆破会被地形限制
我真想问你 限制在哪? 难道你用交叉爆破结果跌下悬崖 妳要抱怨爆破太烂吗?
还是说你的交叉爆破比较特别 会撞到上面的平台?(笑)
要说在平台边有大位移会掉下平台 我只想说这有99%是使用者的问题
要说地型有差不能接招 那堡垒和螺旋之手在同样的地形下就能接了吗?
落下时没无敌时间是没错 不过看看堡垒 完全没有无敌时间 爆破还是赢
而且会被人抓到落下时 我绝得那根本是自己的问题吧
要说壁垒是全方位攻击 坦白说 交叉爆破的范围也不会输堡垒太多
会说爆破范围小的 一看就知道没玩过末日
别把什幺错都推给技能 看了难过
末日的技能没有很多特别的限制 我会这样点是因为想玩PVP跟副本
实际上技能很活 用的顺手就点 要说必点技能 大概就这几个
1转:炸裂.暗影
2转:好胜.摧毁.信念.轰炸.嘶吼
3转:赋予.爆破
剩下的点数就看个人喜欢什幺 像是有人喜欢用七炎爆.爆破打击.核弹等等 都可以
出门的技能带法 没B栏的话 首先轰炸一定要带 超万用技能
再来是摧毁.暗影可以视情况带 如果绝得你不需要也可以不带
嘶吼则是看副本 像是有一堆飞行怪or怪很密集的副本我就会带
交叉爆破也是很好用的技能 还有空格的话 再带个魔力导言就差不多了
说实在的 B栏好像也没有绝对必要的样子
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之前两篇 这个部份都被我很随便的混过了
不过雷文哥主打的就是连段 所以这边是一定要讲的......
其实连段也没有规定要怎幺连
拿K大的影片来看看 其实也就是在DOWN值之前随意发挥
最后用跳X来消除击倒值 只是他真的做的很熟练 不愧是拥有纳斯德之手的玩家(?)
ZZZ→→↑Z:想玩好雷文....不对 想玩好艾尔之光近战的必修课程
一开始不熟练是正常的(拿我的ID去搜 应该还可以找到我以前PO的求救文)
不过多用几次就会了 因为不想会也得会 不然后面根本打不下去
其实全部角色(除了娜姐)的ZZZ→→↑Z都是一样的
取消的时机在 第三刀"完全砍完"的时候
拿雷文来举例 第三刀是向前刺 雷文会吼一声 这时候马上键入→→↑Z就可以成功了
只要→→↑Z输入的够快 绝对不会跳太高 至少一般怪物你是不会飞过头的
一开始绝对不要求快 看过很多新手打香菇可以按的出来 到副本就变白痴
看到怪物马上血冲脑 连自己在按什幺都不知道 会成功才有鬼
一急就快 一快就容易失败 新手想练 首先把自己看到怪物就会兴奋的习惯改掉
慢慢按 至少在贝斯马前面的副本绝对不会因为你按太慢就被怪干掉
记住 刺完 再按 多等这0.0x秒不会浪费妳多少生命的
等到熟练了取消时机 把速度撑到20 妳也可以跟那些神人影片打的一样快
另外 请不要去打空气练习 因为打空气没有取消时机这个东西
换句话说你无时无刻都可以取消 根本没有练习的意义
还有 这个连法和攻速一点关系都没有 不要按不出来就牵拖到攻速头上 看了难过
抓不准取消点 20速也是一样连不出来 有时间去撑攻速 还不如先抓准取消时机
ZZZ→→↑Z快版:跟上面的大同小异 最大的不同是取消的时机
快版的取消时机在 第三刀准备"挥出的瞬间:
初学的话 我不建议马上就练这个 取消时机比起一般版的短很多
弄个不好容易变成ZZ→→↑Z 反而少打一刀
而且快版也没快到哪里去 攻速20下我根本看不出来差在哪
如果是艾索的ZZZ→→↑XX那确实有差 但是雷文的ZZZ→→↑Z大概差不到0.1秒
除非你真的熟练到反射的程度 不按快版就浑身不对劲 否则一般版的就很够用了
ZZ(Z)→→↑Z:还是跟上面的两个相同
ZZ→→↑Z的取消时机在 "第二刀与第三刀之间"的时候
依照版友的要求标出第三刀
只按2刀是不能取消的 因为取消时机是第二刀~第三刀之间
拿一条轴来表示这三种的取消时机的话 就是像这样
差不多这种感觉
简单来说 如果你想练ZZZ→→↑Z 要马你就出刀前瞬间按
不然就等完全出完刀再按 出刀出到一半就按→→↑Z绝对会失败
像是变成ZZZ ↑Z 或者ZZZ→→Z等等奇奇怪怪的连段
熟析上面三种的取消时机后 恭喜妳 艾尔的精华你已经领悟一半了(无误)
ZZX→→↑Z:之前说过 某些BOSS或者怪物 ZZZ第三刀会挥空 这时候就用ZZX来代替
取消时机与上面的ZZZ→→↑Z相同 熟练后就习惯了
击倒值比ZZZ→→↑Z稍低 相对的威力也低
ZZ→→X:副本必修连段 取消时机和ZZ→→↑Z相同
最大的好处是 ZZ→→X不会将对手击退(除非那个怪物后退的动作很大 被打到就后退)
在平台边 如果你懒得再下去抓 用这个就可以把怪物在平台边定到死
在核心就很能体会这个的绝妙之处
ZZX←←→ZZX(重复):PVP必修连段 取消时机与ZZX→→↑Z相同
只是这次的取消是向后冲刺 向后冲刺后会变成直接转向(不会跑步)
接着回头就可以继续接 硬直会比较短
击倒值较低 可以用来回覆MP施放技能 副本可以喝水 我就不太常用了
→→↑Z(重复):副本超实用的技巧 按法是→→↑Z>→↑Z>→↑Z>→↑Z>→↑Z>.....
第一次要冲跳 接下来只要着地时按前+跳+Z就好了
这个技巧可以连续击退怪物 把怪聚在一起方便施放技能清怪
但是击倒值很高 打没几下就会倒了
顺带一提 这个的攻击速度是全部连段中最快的
ZZXX→↑↓XZ:雷文的金字招牌 重置击倒值的连段
注意三个重点就好
1.跳起来时要往斜上跳跃
2.在空中X前要先按↓
3.着地后要立刻键入Z
上面三点都有确实做到的话 基本是没可能失败的....
ZZZ→→↑X(狂心):基本与ZZZ→→↑Z相同 按的好的话可以比ZZZ→→↑Z更快(要跳的低)
→→↑Z的攻击力只有100% →→↑X则有200% 伤害力比较高又比较快
最大的问题是 →→↑X是会击倒的 所以只能对霸体怪用 还有回魔量较低也是缺点
→→↑X(末日):这个的强大家都知道 我就不想讲它的性能了
只想说一句 墨镜请准备好
剩下其实没什幺重要的了 大部分也是耍帅居多
不然就是在连段中用技能(摧毁.交叉爆破等等)来增加输出
所以真要说起来 熟练ZZZ→→↑Z就很够了
要打PVP的话 顶多再学个ZZX←←→ZZX就好了
连段其实都不难 难的还是使用者的熟练度.....