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神武新版中改动过的十大新宠物技能介绍

2024-10-08 03:07:23 编辑:zane 浏览量:521

神武新版中改动过的十大新宠物技能介绍

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神武新版中改动过的十大新宠物技能介绍

《神武》是多益网络自主研发的免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、画面、活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入西游世界。

这次神武的版本更新之后有很多宠物技能和从前大不一样了,所以不论是在实用方面还是在应对方面都会有比较大的区别。今天小编就给大家介绍一下神武新宠物技能吧,大家只有知己知彼才能够百战百胜。

1、低级偷袭

能够免疫反震以及反击的效果,而且现在还额外增加5%的物理伤害,这和高级偷袭已经相差无几了。这个在新宠物技能中是小编最喜欢的一个技能,也是众多平民玩家的最爱,已经成为了平民攻宠必备的一个技能。

2、高级以及低级毒

能够对强壮和高强壮增加100%(高级)和50%(低级)毒伤害。这个新宠物技能完全是为了克制强壮技能的,有了此技能强壮在也不是性价比最高的技能了。

3、高级和低级再生

每回合增加的血量翻倍,这个技能从原来的最鸡肋之一改变成了一个强大的技能,135级宝宝为例,每回合回复270血,相当于攻宠的高级吸血效果。而且不论有没有攻击到对手,每回合都能够恢复270的血量。这样算起来的适用度甚至比吸血的效果更好。

4、高级和低级逆击

增加了对本回合未出手单位的伤害增加10%(高级)和5%(低级)这个技能主要还是给敏攻宠物或者是敏法宠使用,速度一定要快,或者是配合上封系的角色使用也是一个不错的选择。

5、高级夜战

删除了原先夜间 10%的躲避效果,改为夜间 5%的伤害。这个技能的改动真的说不好是增强了还是削弱了,不过对于反制宠来说肯定是削弱了不少。原来反制宠必带的技能就有这个高级夜战,闪避率能够达到三成以上,现在则没有这么高的数据了。不过这个技能对于其他宠物来说确实是一个好事情了,因为夜间战斗的时候能够额外增加5%伤害。

6、高级和低级报复

原来这个技能是没有办法在接近满血或者是满血状态下触发的,不过现在这个技能做了一定的微调。即使是在满血的状态下至少也能发挥出5%伤害的增加效果。这对于玩家来说可谓是天上掉下来的馅饼,反正之前就有很多宠物都会打这个技能了,这次的改动让这个技能的性价比变的更高。相信通过这次版本更新的改动会有许多玩家来打这个技能了。

7、高级和低级灵敏

在原先只增加物理躲避的基础上,新增了不受对方报复和逆击效果的影响。这个技能的改变在一定的程度上克制了报复以及逆击的效果,相当的给力。在这次改动的技能中报复和逆击的效果还是有很大增幅的,正好需要这个技能来克制,能够小幅度的增加生存能力,而且这都是反制宠打的技能,所以也相当于是增强了反制宠的威力。

8、低级幸运

原来低级幸运只能免疫必杀、法术暴击和暗器暴击,现在增加了5%几率躲避法术(包括封),这个技能的改动也让其有了很高的性价比,对于玩家来说又多一个不错的选择性。因为能够有5%几率躲避法术可能很多玩家都会打一个低级幸运,反正价格也不是很贵,性价比却是这么的高。虽然是不可能成为主流的技能之一,但是必然能够成为一些特殊宠物的必打技能。

9、低级神佑复生

这个技能是由原来只有15%的概率现在修改成为了20%的概率能够触发复活的特效。虽然依旧只能够恢复一般的血量,但是几率已经和高级神佑的差距小了很多。小编个人对于血量并不是很在意,反而是这个概率,这个概率的百分比增加让我们的宠物可以在战场上多复活几次,要远远的比恢复血量要好的多。

10、高级和低级自愈

在这次的新版本中这个技能的改观也算是比较大的。现在因为增加了50%和30%回合末解除毒类状态,还是相当不错的,克制现在版本中比较强势的毒伤害。带有强壮的宠物打一个这样的技能也算是一个不错的选择了。

总的来说神武在这次的新版本中一些技能的改动都是增强了原来一些比较垃圾宠物技能,让这些原来在冷板凳上的技能有机会再次被使用起来,也让玩家的搭配变的多种多样了。我们的战术策略也会有很大突破性的变化,因此增加了游戏的乐趣。

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