Labview2013中事件结构的使用
的有关信息介绍如下:labview采用图形化语言,避免了许多繁琐的程序设计,通过一个个图形化的模块取代了各种结构,比如条件结构、循环结构、顺序结构等等,而labview中的事件结构相当于Windows编程中的消息处理函数,或者说是单片机中的中断函数,采用事件结构能够提高运行效率,避免大量的条件结构来判断事件的发生。
下面以一个简单的例子说明事件结构的使用方法。
新建一个VI,在前面板中添加1个温度计、1个仪表、两个bool型的按钮、1个bool型的指示灯还有1个用于数值显示的编辑框。
设置温度计范围0-100,仪表范围0-10,范围自己随便改,不过程序框图也得随之修改
打开程序框图,添加一个while循环结构,将变量都放while里面
添加事件结构,沿着“编程”-》“结构”-》“事件结构”顺序可以找到。
设置默认的“超时”事件的超时时间为100ms,用0-1的随机数乘以10送到仪表显示,这样就完成了一个超时事件的处理,每100ms内没有其他事件的发生就会执行一次
在事件结构的边沿处右键选择“添加事件分支”;然后选择“确定按钮”,后面就会出现可以选择的事件类型,这里选择“值改变”事件,只要按钮按下就会触发事件
在“确定按钮”“值改变”事件结构中可以添加事件处理程序,可以当按钮按下为真时使前面板的bool灯亮,反之让bool灯灭。
因为bool灯的值不止一次调用,所以对其右键“创建”-》“局部变量”,按住ctrl拖动生成的局部变量可以复制新的局部变量,局部变量是读是写可以通过右键“转换为读取”或者“转换为写入”来改变
修改确定按钮的显示文本,用条件结构判断当前灯是亮是灭,如果亮就把值改为“F”,文本改为“灯亮”;反之把灯改为“T”,文本改为“灯灭”,这样一来,确定按钮按下的事件函数就写好了。
同理再添加一个事件分支,处理当键盘有按键按下时随机改变温度计的值,并把值赋给编辑框显示,最后别忘了把退出按钮与while循环终止条件连接在一起。
通过以上步骤,一个简单的事件处理VI就完成了,处理了三个事件,超时事件,确定按钮按下事件以及键盘按键按下事件。